“不过,你的烧血伤害好像没有持续多久啊。”
洛伊倒是找到了技能对比区间。
她一直在观察着后方的BOSS状态,早已发现对方身上的烧血效果没了,而且烧掉的血量也不算多。
按照百分比来看,小雨谷的烧血比例估计是每秒0.5%的最大生命值,而且持续时间也不长,就18秒左右。
算了算总伤,也就烧了9%的最大生命值。
以上是理论总伤,但是要考虑BOSS的法抗以及回血能力,她总共烧掉的血也不多,已经被BOSS给填平了,相当没烧。
“这个……”雨谷也不知道如何回答,她可看不见自己的技能效果。
她内视识海,看见一颗陌生的星辰浮现,不过名字是问号,技能效果也是如此,等级则是0。
“升级后伤害会上去的,这招主要就是烧血加致盲,以及持久射击烧血。”西蒙说道。
在未来,基本上高难度BOSS都有回血天赋,小雨谷的烧血能力其实就是用来帮大家对冲掉BOSS的百分比回血能力。
不然BOSS一直回血,大家的技能进入真空期可就灌不死了,故而百分比烧血技能很重要。
其外就是特效穿甲,或是控制效果什么的,这也是逐日射手的特点,将射手职业的长处发挥到极限即可,西蒙也不指望一名射手能成为绝对的战力主C。
();() 当然,逐日射手的放逐体系伤害还是很高的,当射手大C也没问题,不过这是后话了,目前以雨谷的面板和技能等级,都太低了,得等她成长起来才行。
幽冥马继续奔跑向前,身后那匹巨马渐渐离开了众人的视角。
转而是其他巨型种BOSS出现在大家的视野,它们体积巨大,身上传来的星级威压也渐渐与四星威压持平,给大家造成了不大不小的心灵震撼。
这时候西蒙意识到,这片野区应该是下一片野区了,强度有所上升。
换野区,也就意味着大家来到了新的野怪圈子,也许大家更加靠近地下城了。
到了晚上,西蒙驾驭马车进林子,休整一晚,再度出发。
这一回西蒙的目的很明确,就是以避战为主,能跑多远就跑多远,势必要找到地下城源头。
附近的BOSS已经是四星强度,那么下一片强度升级的野区,很大概率会是这一大片野区的怪物源头了。
而西蒙的猜测也确实如他所料,当马车跑到下午,即将临近傍晚的时候,就有人发出了惊呼声,扯了扯西蒙的衣袖。
西蒙朝着白糖的惊呼方向看过去,看见了夕阳西下,太阳半边落在地下,有一半探出头,将天空映得半边红。
而在地平线的心头,落日的中间,出现了一尊高塔。
高塔伫立在地平线尽头,附近全是满地的野怪,以及各自划分领地而治的大BOSS们,它们身上散发的气息可比附近的野区BOSS强多了。
其实不用感受那些怪物的强度,只要看着地平线的高塔建筑,便知道那就是大家要找的目标。
因为高塔是人类文明常见的建筑元素,不排除有别的文明会建出类似的建筑,不过按照当下的逻辑来看,很大概率是人类文明的遗址。
能被称为遗址的东西,一般都会以地下城的面貌出现在世间。
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