……
【不可宽恕者】的boss战斗,难点很多,但是很好解决,刚才团灭还是吃了对boss信息了解不够充足的亏。
上一把,坦克遭遇连续重击,治疗和法系dps被群体沉默,近战dps打不出伤害,都是问题所在。
随着王的资质倒数结束,肉墩墩举着盾牌冲向了【不可宽恕者】。
本来是幽灵系生物的【不可宽恕者】一爪子拍在肉墩墩的盾牌上,直接造成了了2300多点伤害。
肉墩墩现在的生命值也才刚接近点。
瞬间下去了四分之一。
而且【不可宽恕者】攻击速度还是平均水平,并没有高攻慢速的情况。
所以封枭让坦克职业“秦王绕柱”,把控好【不可宽恕者】的攻击节奏后,差不多可以避免50的攻击,治疗压力会降低很多,坦克的防御技能也可以很好的覆盖。
【不可宽恕者】的近战攻击还有3连击的技能,伤害效果是递增的,封枭大概估算了一下,每次攻击造成的伤害是100,150,200!
满血的坦克吃到了3次攻击,不开技能,生存无望。
除此之外,【不可宽恕者】还有一个光环伤害技能,每秒【不可宽恕者】受到伤害,都会对所有玩家造成30~35自然伤害。
这种钝刀子割肉的伤害方式,每分钟就可以造成1800~2100点伤害,21个团队成员,每分钟共计~点自然伤害。
当然,这是理论上会造成的伤害值。
实际上,封枭拥有降低伤害的装备,二奶牛也获得了新的减伤的【典狱官法杖】,不仅如此,点心,李察震撼刘还有无花果都拥有类似的装备,只是效果数值上有差异。
哪怕是如此,每分钟,团队都要损失点左右的生命值。
封枭的解决办法也很简单。
李察震撼刘有治疗图腾,全程保持好覆盖远程位置。
所有的治疗和远程职业相对集中站位,只需要避免【不可宽恕者】的群体沉默技能就行了。
战术安排完,王的资质重新组织开怪。
肉墩墩还是一样的举着盾牌上前,在进入战斗后,肉墩墩没有再继续上前,而是慢步后退。
在枯树那边是已经等待着接boss【不可宽恕者】的花木男和马里奥。
战斗一开始,李察震撼刘就以爱博诺斯为目标,在他的身前施放了【治疗图腾】。
其他的远程职业也相对集中的分散在爱博诺斯的周围。
其实,饼干是可以全团挂回春技能,帮助回血的,但是这样做会损失一个dps,战术上能解决的问题,封枭是没打算牺牲玩家的游戏体验去达到目的的。
肉墩墩将【不可宽恕者】拉到了枯树附近,花木男不等肉墩墩喊话,就用嘲讽技能将【不可宽恕者】的仇恨拉到了自己的身上,然后开始顶着【不可宽恕者】的攻击,绕着枯树躲避。
封枭观察了一会儿后,摇了摇头。
“我来,你看着点,马里奥也是一样。”
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