而功劳的作用就更为多样化,更加宽松。
而蓝星文明对于下一代的培养,从来都是既【残酷】,又【不遗余力】的。
残酷在于,对于新人神祇玩家,是近乎没有保护措施,任由死亡或者发育。
不遗余力则是对于能够存活下来的新人神祇玩家,会投入大量的精力和物质,去培养。
就看洛丹获得的奖励就知道了,单说一个不死概念,就是多少身居高位的中位乃至于上位神祇可遇不可求的!
更何况还有联邦宝库的宝物任选,联邦宝库第二层的珍宝,其中相当一部分对于【王座】来说都极为有用!
“呵。”
“顾好你自己吧。”
楚量天没有多说话,一副老神在在的样子。
神祇之间很多时候没有那么多弯弯绕,祂们身上的【神性】都极为浓重。
对于决定好的事,更倾向于直截了当的去解决。
就比如现在——
楚量天看好洛丹,也只有洛丹拿得出手。
雪后看好南卦,刚好也只有南卦拿的出手。
那么灵境之争就很简单了——
洛丹单挑南卦,谁赢了听谁安排。
毕竟,祂们在这里举行灵境之争的本质就是【威胁】和【破坏】——
灵境不会限制任何神祇的进入。
没有名额限制,也允许超阶进入。
只是超阶进入之后,灵境会当场崩溃,所有神祇竹篮打水一场空。
所以蓝星文明议会曾出过关于超阶不得进入灵境的律法,否则将会严肃处理,包括且不限于打碎神国,放逐虚空!
没有名额限制,但是灵境就这么大,里面的灵性怪物就这么多,进去的神祇多了,每个神祇玩家能够分得的灵性就少了,那就起不到对于顶尖天才的资源倾斜的效果了。
而根据测算,位于纣城和石城之间的这个灵境,足够让十个巨灵级神祇玩家蓄满灵性。
再多,那恐怕就有些不够用了。
名额限制,由此而来。
既然无法限制,那么纣城和石城之间,如何进行商议呢——
威胁,破坏。
就像之前石城要求占据八个名额,纣城只有两个。
换句大白话说,其实就是石城和纣城说,
“我这里有神话级神祇,虽然祂不需要灵性底蕴了,但是......”
“祂可以进去!”
“如果不同意二八比例,那我就派祂进去,将你们的神祇玩家的化身全部干掉,让你们一个名额也捞不着!”
而之前的纣城,无力反抗。
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