相当于人形锁链。
对于其他狱卒来说,能省心是好事。
尽管林恩名声不好,但那是在玩家群体中。
对于其他npc来说。
一个没事喜欢找个地方坐着呆的美少年,能有什么坏心眼呢?
更别说,还有一个强者姐姐。
同事们看见林恩都是笑脸相迎的,连监狱长对其都多有关照。
时间流逝,几天就这样过去。
林恩在家里后院的活动室中,上蹿下跳,像是一个玩家。
“不错,现在去转职战士肯定没问题。”
林恩信心满满,在几分钟前,他彻底把【生命强化】、【野蛮成长】的被动效果吸收。
现在的他,光论体魄强度,已经接近三转战士。
可能略逊色于一些“同等级”的准骑士,比起另外三个战士职业,至少也在伯仲之间。
之所以不是直接达到三转水平,是因为战职者的身体素质,不单纯依靠被动技能增强。
侵夺不可能完全、完整地侵夺别人的体魄。
“感觉可以去转职了,不过希纳斯说要我等她回来再去。”林恩暗道,“继续提升‘基础’吧。”
两枚盾牌散去,现在林恩身上还有一个【法力强化】的被动效果在,一两天内也会彻底强化完毕。
勇士部落的监狱中法师没几个,最强的就二转法师。
接下来林恩还要进一步提升精神力,就要寻找新的韭菜。
如果是法师囚犯,肯定是另外一个主城——魔法密林最多。
可惜几个主城没有成熟且优秀的“囚犯交换”机制,不然的话,可以彼此交换囚犯,相互学习先进经验。
又或者,可以交换狱卒,交流工作经验?
再不行,可以找玩家布任务抓点人来。
没有好的报酬没关系,只要有经验就行。
玩家对经验肯定来者不拒。
不过林恩自己成为npc了,还是有一件事情值得思考一下,就是经验到底是怎么来的。
是不是真的和大家说的那样——天地给的,不需要npc付出额外的代价。
因为《无尽冒险》的真实性,一些玩家热衷于探究在虚幻的世界里面寻找真实,讲究一个为什么。
举个例子。
怪物刷新是游戏最为基础的设定,没有人会觉得奇怪。
但如果将一切真实化,就显得不是很合理。
为什么会有怪物突然冒出来?这根本不合理啊!
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