李斯深深呼吸了一口气,似乎要将体内那不存在的寒意完全吐出去。
摇了摇脑袋缓解了一下不适,李斯看向系统面板上显示的信息。
【冥河的祝福】?
果然不一样了!
李斯心中默默地想到,前世他也是得到过冥河窃忆魔体内的【冥河精华】的。
但那次他使用后得到的专长并不是【冥河的祝福】,而是【冥河的护佑】!
可能这就是这个【变异的冥河精华】带来的新效果吧。
李斯点点头,随后点击系统面板查看起【冥河的祝福】的详细信息。
——
[专长【冥河的祝福】:你得到了贯穿深渊和地狱的永恒冥河的祝福,你免疫冥河河水负面效果的影响;你的惑控系法术优先度+2;每一个自然日,伱获得【坚魄】状态(无条件豁免一次意志判定)]——
嘶~
李斯看了看眼前面板中的专长效果,强啊!
免疫冥河河水的效果平时倒是派不上用场,但是如果李斯需要潜入深渊的时候,这个效果等于给予李斯一个退路。
毕竟,即使在深渊和地狱之中,能够免疫冥河河水效果影响的也不过就那寥寥几类生物,冥河窃忆魔已经是其中最强的了。
第二个效果是惑控系法术优先度+2。
李斯记得很清楚,【冥河的护佑】专长中,也只给是惑控系法术优先度+1的效果。
不要小看这个效果,因为惑控系与其他类型的法术有根本上的不同。
比如塑能系法术和防护系法术,法术的效果更多的和法术使用者的属性和相应威能加成有关。
但是惑控系法术不一样,惑控系法术中诸如【惑控术】、【挫志屈服】、【魅惑人类】、【战斗圣歌】等法术,法术效果更多取决于法术和使用目标之间各类判定。
就如【魅惑人类】,如果使用者等级不高,法术优先度不够,甚至连控制普通人都有失败的可能。
再比如【战斗圣歌】,这个法术的效果是通过振奋士气的曲调,激励法术范围中的所有友善生物。
在【战斗圣歌】效果的影响下,使用者的同伴可以重新经过一次所受负面效果的意志判定,并且获得基于使用者的意志判定加成。
简单的来说,就是队友如果没有通过【恐惧术】的意志判定,陷入了恐惧状态,在【战斗圣歌】的效果影响下,队友再进行一次【恐惧术】的意志判定,如果在【战斗圣歌】的加成下通过此次判定,那便解除【恐惧术】的效果影响。
在【战斗圣歌】法术中,技能优先度的重要性非常高,如果【战斗圣歌】的技能优先度明显对方使用的【恐惧术】,那便几乎能够确定解除【恐惧术】的影响。
反之亦然,【战斗圣歌】的效果会直接被【恐惧术】的效果覆盖。
所以,惑控系法术的技能优先度非常重要,对李斯来说是多多益善。
至于最后一个效果,【冥河的护佑】专长中并没有这个效果,可能就是护佑和祝福之间的区别吧。
【坚魄】状态,每24小时更新一次,能够无条件豁免一次意志判定。
相当强力的效果!
最重要的是其中“无条件”的字眼,也就是说这个技能的上限非常高!
当然,【坚魄】状态更大的意义并不是在战斗中。
虽然免疫意志判定的效果很强,但是李斯身上也有不少相关的专长和技能,战斗中李斯自然会给自己附加各类的增益法术,能够大大提高自身意志判定的效果。
这个效果更多的是给李斯穿上了一层底裤。
能够无条件保证豁免一次意志判定,而且是被动效果,不需要李斯主动使用。
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