一波ak-47的双杀过后。
转瞬即逝间,astra1is进入了二打四的残局。
摄像机镜头下,g1a1ve烦躁的揉捏着眉心。
他知道大势已去。
阿汤哥和阿杜手上只有法玛斯和车王,很难创造奇迹。
但是他们又不能在包点等死。
马西西都不知道astra1is怎么赢。
“二打四,阿汤哥和阿杜抱团压黄房。”
“但是dpg还在稳,jack架的很死。”
astra1is粉丝的呼吸又急促起来。
在匪厅二楼架枪的杰克是个绝对的歇位,从黄房出点的bsp;“哒哒哒哒哒……”ak-47的枪声瞬间响起。
几乎大部分的fps游戏都有一个共通的信条:
——高打低,打傻逼。
即便杰克第一时间并没有爆头,回头开枪的阿杜也没能第一时间反杀。
刹那间,刚刚从黄房出来的preeh率先倒下。
device倒是借着阿杜的死补枪成功,奈何杰克还是在倒下前将他打成了残血。
老帅哥盖棺定论,“一枪死的血量,应该翻不了吧。”
“被确定位置的情况下,载物和a神直接带包走正门了。”
“这两个人架住铁门和匪厅就行。”
“rop的话,知道阿汤哥的位置,这走位应该要走连接绕三楼和队友去a区汇合了。”
“3打1的情况,打残血都没想拼抢,先和队友汇合,这纪律性拉满了属于是。”
o笑吟吟的调侃,“稳的像是失去过什么一样。”
场上。
残血的阿汤哥为了不暴露位置,选择静步向着连接铁板摸去。
可问题是,载物和原野就趁着这段时间带包来到了a区。
在大致确定阿汤哥位置的情况下,载物和原野的架枪分配相当清晰。
十几秒后,bsp;游戏中的“滴滴”提示着device应该回防,可二十多滴血的他只剩绝望。
最后一回合了,还能保什么呢?
保kd吗?
不可能的。
阿汤哥只能打。
为了不暴露位置,他唯一的解法只有静步从梯子爬到三楼上。
然而,提前一步到了三楼上的rop架的很死。
他用手里的ak-47告诉deivce,这里已经满员了。
“啪。”
ak-47的子弹带走了阿汤哥最后一点血量。
游戏进入结算面板。
16比13,astra1is上演了一波终极白忙活。
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