【滴!滴!滴!警告!道具属性异常,品级错误。开始执行回收程序。】
【失去“开山斧(bug)”】
【检测到同一角色账号先后出现两件错误道具,执行异常检索程序。】
听到提示这一刻,沈盼的心都提到了嗓子眼。
只不过,四维属性关联肉身,只能加点不能扣点,沈盼不敢随意乱改,只能眼睁睁的看着乐园执行所谓的“检索程序”。
【异常检索完毕,该角色相关数据未现异常项目。】
听到检测结果,沈盼猛舒一口气。
看起来,乐园的检测对应的似乎是单项属性。
根据抽奖券来看,每件道具都有一条隐藏属性,即为【品级】。
而品级这条属性没有提供对外接口,所以冬儿无法调取,自然也无法修改。
开山斧挥砍加43点力量,单项效果直接过了它的品级上限,所以才触了乐园的修复机制……
嘶,这么想来,自己在给四维加点的时候,单项属性没有过当前可获得的上限,这难道不是纯纯的先见之明么?
想到这儿,沈盼忽然有些感激小胖。
如果不是小胖放出了狂狮怒吼,控住变异丧尸,可能沈盼在副本里就已经解除自我封印,这会儿可能就被乐园查到作弊了。
乐园的提示音还在继续。
【尊敬的玩家您好。对于刚刚生的数据错误,我们向您致以最真挚的歉意,为了补偿您的损失,这边为您准备了一些小礼物,请查收!】
【获得抽奖券(稀有)x1】
斧头没了,唯一的近战武器又没了,盯着背包里乐园刚放的抽奖券,沈盼陷入了挣扎之中。
装备道具的品级到底是根据什么判断的?消耗标签是否计入品级计算公式中?单项属性的限定到底是多少?
这一切都是乐园后台的秘密,别说沈盼连符文都还没认全,即便他真的知晓了每个符文所代表的含义,也猜不出乐园背后的计算公式。
“乐园的报障程序检查我的账号属性是没问题的,这意味着即便我再鼓捣出一件bug物品,他也拿我没办法。”
“改斧头属性是改的跨度太大了,我只是‘稍稍’优化一下道具属性,应该没问题吧?”
有那么一瞬,沈盼觉得自己就像是开了免封的法外狂徒,是那么的嚣张,狂妄。
【四神之力,消耗:5精力值,乐园币x1】
乐园没亮灯……
【暴风雪,消耗:5精力值每秒,乐园币x3o】
乐园没亮灯……
七色花不敢动,惑星不敢动,一来不知道一千乐园币所对应的符文,二来,将一千改成四十……
怕不是要上演帽子戏法。
将乐园补偿的抽奖券取出,斧头换来的福利总得转化为即时战斗力才是。
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