这树妖的防御力也太t高了吧!
估算下来至少250点防御。
一旁的项洁莹此刻也射出了幽雨箭。
【-8】【-8】【暴击-16】【-8】
完全就是刮痧。
相比之下,其他人的伤害更低。
甚至还有人打出了1点的巨额伤害。
“啊!”
远处传来一声惨叫。
一名忍者玩家不慎被树妖的根须刺穿了胸膛。
【暴击!-328】
那名忍者瞬间死亡。
一时间,众人纷纷严肃起来,更加注重自己的走位。
苏方羽看得出来,这些人的游戏理解都非常出色。
都能清楚认识到自己的职业定位,并最大限度地发挥自己的优势。
肉坦定位的武者、武士冲在最前方,吸引树妖的仇恨。
远程输出的修士则躲在后面,不断走位的同时释放技能。
负责支援的修士和忍者则快速穿插,为boss添加异常状态或者为受伤的队友回血。
苏方羽就是典型的支援定位。
无论是诛魔掌的击退,还是夺魂指的撕裂,亦或是逍遥剑意的剑斩,都是控制或者异常状态效果。
但是树妖的“霸体”效果让一切的控制技能都失效了。
再加之树妖的防御力非常变态,即便是二十多名玩家无间断输出,boss的血条下降速度也依旧非常缓慢。
不一会儿,树妖身上已经叠加了7层剑斩。
苏方羽毫不犹豫地将其引爆。
【-385】
【树妖生命值:2532750,000】
差不多过了10秒,在场所有玩家的法力值都已经消耗殆尽了。
而boss的血量也只不过削减了一半。
放眼望去,只有项洁莹在内的个别几个人还在释放技能输出。
不同颜色的技能不断释放,打在boss身上。
boss血量不断减少,直到跌到25000以下,boss的周身忽然出现了一道绿色的屏障。
众人的技能全部打在了屏障上,被纷纷弹开,不断显示着【无敌!-0】的字样。
强制锁血!
苏方羽脑海中的第一反应便是强制锁血。
很多orpg游戏中都有的设定。
一般在boss的生命值被削减到一定数值之后,系统就会强制锁定boss的生命值。
并且会出现各种各样难缠的机制。
需要玩家之间相互配合,破解机制。
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