特性再好,哪怕会有冰冻之类的特殊效果,和幻影射手相比,应该也差了不少。
就徐来知道的那条特性,在极限射程内依旧能造成100%伤害,几乎可以算是所有射手都梦寐以求的了,幻影射手在这个基础上,还无视了障碍物带来的影响。
要知道,城墙的减伤效果是极为明显的,越是高级的城墙,减伤就越多。
堡垒级城墙就至少减免了30%的远程伤害,大本营更甚,城堡更是夸张到了50%。
最恐怖的是,根据徐来看到的资料。
曾经的帝国王都,也就是国会之所在,最中心被称之为国王最后的屏障的王都城墙,足足减免75%的远程伤害,耐久更是夸张到了惊人的地步。
();() 帝国为什么能够占据最为富饶,最为繁华的中土,不就是因为他们无与伦比的建造能力,修筑的工事,城防,让其他阵营的对手看到就要头疼吗。
当然,城墙的作用不止是远程减伤,影响远程伤害的障碍物也远不止城墙。
有专门为防御远程射击而研制的挡箭板,甚至你随便找一颗大树作为掩体,都能减少命中你的远程伤害。
然而,如果你是被幻影射手命中,那么这些障碍物带来的减伤就统统无效。
这么恐怖的特性,比之极地神射手的,强的不是一星半点。
最关键这条特性是出现在极地神射手身上的,人家是7阶单位,已经步入了高阶。
幻影射手虽然恐怖,却依旧只是6阶单位而已,而如此强大的幻影射手,当初居然有精灵英雄能够批量的训练出来。
除了幻影重弓这条特性之外,吉赛尔的其他特性也都不错,三星连珠被替换成了幻影箭,伤害似乎是降低了的
但幻影箭还有两个好处,一个是不额外消耗弹药,另一个则是不额外消耗体力。
并且吉赛尔理论上,最多能触发6枚幻影箭矢,加上她的主箭矢,伤害比三星连珠怕是还要更强。
之所以不能百分百肯定,是因为幻影箭毕竟伤害减半了,对于高防对手可能造不成太多伤害。
幻影特性有了升级,除了森林之外,还多了一个夜晚。
夜晚的持续时间不如白天,可一天也有10个小时,相当于只要不动,每天有40%的时间都处于自然隐身的状态。
森林之子只是木灵箭矢的伤害增加了2点,大地精灵的特性则被幻影精灵所替换,同样多了个夜晚,生命恢复提升到了5倍,敏捷也多了2点,算是极大加强。
现在,徐来已经有些迫不及待的想看看幻影射手进入高阶后,会有怎样的加强。
毕竟在训练幻影射手的办法失传以后,哪怕是壁垒阵营应该也没几个幻影射手,就和喻兰的女巫一样,已经是一个隐藏的兵种。
提到女巫,喻兰现在也不是5阶的女巫师了,早在上次和徐来一起外出的时候,就已经在野外晋升成了6阶的魔幻女巫。
魔幻女巫的属性提升并不多,除了体质增加了2点之外,智力和精神各增加了4点,很符合她法师的身份。
关键是她特性因为进阶而获得了提升,尤其是喻兰的法术列表,不仅新增两个强大的负面法术,原本的一系列法术也获得了提升。
当然,耗魔也有所增加。
不过女巫虽然新增了两个负面法术,但徐来认为最好用的,依旧是之前的虚弱,如今升级了之后的迟缓大法。
30*30也就是足足900平方的覆盖范围,减速效果也被提升到了35%,相当于直接降低了三分之一的移动和攻击速度。
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