“先发布个悬赏试试吧,不行就自己动手。而这又需要精密机床等等。啧,想要铸造一把宝剑,怎么这么麻烦!
感觉就像是为了制造一颗子弹,却需要解决整个工业体系的难题!”
楚飞感慨万千,但也只是感慨。大数据修行这条路注定了是知识密集型的发展方向。
而知识想要落实具现,就需要设备。设备,本身就是知识的具现体;产品也是。
楚飞随手将求购悬赏的信息发送到城主府的网站上,自己就在密室中写写画画。
想要用玄铁和赤铜共同打造一把长剑,很多数据都需要重新计算,基本上相当于重新设计。
其实楚飞在得到玄铁后,就已经有些思路了,现在重新设计,很快就完成。
设计完成了,只是完成了十分之一的工作;接下来就是制作方法、工艺流程这些东西。
就像建房子一样,设计图画好了,只是建设房子的第一步。接下来还要计算各种参数、计算材料、计算每一个环节的建造工艺、以及建造中需要用到的工程机械、人工等等。
完成了设计图,只是铸造宝剑的第一步,是万里长征的第一步。
接下来,楚飞准备继续思索制作流程。这个制作流程,可以进入计算机虚拟世界模拟调试。
在设计流程中,楚飞忍不住发散思维:新的宝剑,用什么名字?
第一把宝剑,本来想定名为“鱼肠”,传说中的宝剑名字;但最后不了了之,主要是楚飞觉得设计不够好。
新的宝剑要不要起一个霸气的名字?
比如,复仇。
楚飞思维发散中,却不经意间想到了功法的设计问题。
最近从雷霆之主这边得到了两部功法,春雷功法、烈阳功法。
这两部功法在设计的时候,就有一个核心,模拟春雷、或者烈阳。虽然功法表现有些糟糕,但功法的设计流程,却引起了楚飞的思考。
确切的说,不仅仅是雷霆陆城的功法,楚飞自己的核心功法"曙光",也有类似的情况,甚至楚飞曾经着手研究的很多低级功法,也都有这种情况。
功法,要有一个核心;然后整个功法都是围绕核心来“模拟”某种功能。
虽说功法模拟的很糟糕,但总归有个核心。
曙光功法为什么优秀,就是因为模拟的太好了。
既然功法可以这样,那宝剑是否也能赋予宝剑内核呢?
想到这里,楚飞眼睛中有精光闪过,“也许,这就是更高级法宝的设计思路了,让法宝有自己的内核,也就是灵魂。”
“为什么功法要有内核,并尝试模拟这个内核?说穿了,还是法则问题,是灵魂问题。
按照现有的理论解释,人类的灵魂,是负熵,是一团有机运行的秩序;
而宇宙脑修行,核心也是让宇宙脑成为一种秩序;
大数据修行的理论极限,是让人类进化成为纯数据生命,但根本目的是成为一种"秩序体"的存在。
最终宇宙脑和灵魂融合,让灵魂具备某种特征,比如掌握雷霆法则等。”
“好吧,想这些太远,但却是一个很不错的研究方向。
给宝剑定义一个内核,再以这个内核为核心,重新设计阵法纹路。
虽然有些难,但似乎不错。
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