单机、联机、网游是目前星火游戏平台对所有游戏的三大分类,大分类之后还有小分类,角色扮演、动作、冒险、策略、即时战略等等。
单机游戏这一点好划分,不需要联网就能玩的游戏是单机游戏,而联机游戏和网游都需要联网,放到星火游戏平台都是连接互联网,对于联机游戏和网游的划分是一个非常重要的问题。
目前对联机游戏和网游只能做简单划分,能够进行局域网的游戏是联机游戏,必须用互联网的游戏是网游。
这时候一个问题出现了,星火游戏正在开发的红色警戒和星际争霸是联机游戏还是网游
平行世界里,红色警戒和星际争霸都是联机游戏,但是放到现实世界,杨旭将红色警戒和星际争霸都做成网游,在游戏中增加天梯系统,即积分排名系统。红色警戒平衡性有点问题,这个要酌情修改
天梯系统也是一个对付银河游戏平台的杀手锏,但想要加入加入天梯系统必须是网游,将所有玩家放到一起进行排名。
玩家们玩一个联机游戏甚至是普通的对战游戏,总是想要战胜自己的对手,乃至成为一个地区的最强者,但想要做到这一点或者表现出这一点非常困难。
网游就不同了,一个天梯系统出现,玩家玩游戏靠积分进行排名,就能知道自己的实力如何,当时候两个玩家相遇,直接拿出自己在天梯系统的排名,就能在一定程度上判断出谁强谁弱。
唯有一点不好,就是华夏国的互联网建设速度,今年年末红色警戒和星际争霸就会相继上线,但华夏国还有很多地区无法通过星火游戏平台玩红色警戒和星际争霸。
为了增加红色警戒和星际争霸的影响力,第五开发部和第六开发部在开发游戏时会做出两个版本,一个网游版,一个联机版。
网游版只在线上星火游戏平台发售,联机版制作成卡带在线下发售,可以通过网吧局域网玩,另外网游版和联机版中都包含一部分单机内容,可以与电脑对战。
正在开发中的热血传奇和三国杀则是纯纯的网游,没有红色警戒和星际争霸的麻烦事,但受限于互联网,在线人数也不会太多。
等星火游戏平台上线,网游区域只会有一款游戏侠客行。
杨旭为星火游戏平台准备的撒手锏不少,免费试玩,天梯系统,几款大作,但这些杀手锏都是要等到第二轮竞争中才能用到。
在第一轮竞争中,除了星火公司强大的宣传能力,星火游戏平台也准备好几个杀手锏打分、评论、游戏时间、游戏论坛。
给游戏打分,对游戏做出评论,这就是让老玩家对游戏进行评价,让新玩家这个游戏是否符合自己。
最开始上线时,只要购买游戏的玩家就可以评论打分,等到日后免费试玩功能上线,为了防止出现刷数据抹黑等情况,打分和评论都需要玩游戏十分钟时间也是才能进行,并且要标明打分发表评论的玩家游戏时间。
打分、评论、游戏时间属于对游戏的评价,那游戏论坛就是玩家们之间进行互动,玩家们可以在论坛中发疑问贴、攻略贴等等内容。
游戏公司还可以在游戏介绍页面留下几个天天群号作为官方群,允许玩家加入,探讨游戏事情,甚至于叫人一起玩游戏。
星火游戏平台的功能要比银河游戏平台多,可是没有大作登陆星火游戏平台,想要在第一轮竞争中取得胜利非常困难,杨旭都没有信心,非常的无奈。
经过半个月时间的测试,星火游戏平台出现问题的地方都已经修改完毕,随时都可以上线,星火游戏将星火游戏平台“工具包”立即发往已经与星火游戏签署合同的游戏公司。
已经和星火公司签署合同的公司也在等待星火游戏平台的“工具包”,正在开发中的游戏暂且不提,自己公司的老作品才是最关键的。
老作品在外界已经没有任何热度,就算打折卖也没有玩家去购买,过时是一个问题,最重要的是线下销售成本太高,就算打折也要维持相对比较高的售价。
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