每个dlc中,都包含着大量的新关卡、新僵尸、新植物、新机制。
并且没有像原来世界的二代一样,变成一个氪金游戏。
仍然和原来的一代一样,是个偏休闲的塔防游戏。
当然,考虑到一个个dlc加起来也并不便宜。
《植物大战僵尸》项目组对于dlc破解补丁这个东西的存在,也是睁一只眼闭一只眼。
甚至于由于天空系统的密封性,天空系统dlc破解补丁还是《植物大战僵尸》项目组内部放出去的。
这件事情,属于玩家和游戏官方之间的你知我知。
别跳脸就行。
同时,项目组还主动的开放了od制作工具,方便玩家们自制新植物、新僵尸、新关卡,甚至是全新的机制。
现在玩家和《植物大战僵尸》项目组之间也形成了一个默契。
觉得这游戏值多少,就买几个dlc。
如果实在是囊中羞涩,6块钱买个本体也能玩到所有的dlc。
其余的游戏也都是类似的情况。
在保证收益的同时,也保证了良好的口碑。
真要一分钱都不花,也不是不能玩。
这一个个的游戏,是腾达最早期的现金流来源。
如果没有这些游戏,腾达现在也不可能烧钱烧出这样的规模来。
当然,现在这些游戏对于腾达而言,已经不是最主要的现金流了。
腾达现在最主要的现金流,还是第四个板块腾达生活。
腾达优选、腾达超市、吃了吗、一起去旅行……这些和个人生活息息相关的应用。为腾达创造出了相当高的价值。
毕竟日常生活的一些消费,再怎么省都是要花一点的。
陈腾一边想着四大板块这一年来的发展,一边在这些高管们面前总结。
一旁的林雅听着陈腾的讲述,内心百感交集。
因为陈腾说的这些,大部分都是她亲自经历过的。
从一开始负责腾达游戏,到后来4个板块全部都要负责,又后来慢慢地开始将具体的事务交给其他人。
腾达是如何一步步走来的,恐怕没有人比她更清楚。
就连陈腾本人在细节方面,都不一定能够比得上林雅。
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