玩家共用一台掌机。轮到谁的时候机器就交到谁手里。
在网络对战普及之前,无论是掌机还是主机或电脑,回合制的游戏往往都设计了这样的对战方式。
直美第一个丢骰子。角色停在距离了不远的银座。
系统询问他是否要购买这块土地。
“买空地要五千万,也太贵了吧。”
玩家的初始财富都是二十亿日元。五千万虽然不便宜,但是游戏初期大家也都负担得起。
直美还是买下了这块土地。
毕竟在现实世界的银座,五千万哪里能买得到空地呢。
而且,虽然现在的直美还不清楚规则,但是越贵的土地将来能收到的过路费越高。
特别是土地升级了建筑之后,过路费是成倍计算。作为基数的地价起的作用也就更高了。
“啊,我怎么也停在银座了。”
第二个丢骰子的纱也加停在了直美刚刚购买的土地上。付出了一千万的过路费。
大富翁类的游戏本质还是休闲至上。规则说不上完全公平。
越到后面行动的玩家越占劣势。
也正因如此,三原把自己排在了这一局游戏的最后一个投骰子。
他现在的任务是安抚好车子后排的这几位乘客。
增山给几位女生开出的拍摄报酬并不高。
如果不把大家哄好了,一会去了摄影现场大家都摆烂那可就糟糕了。
“为什么我只能买在下北泽这种地方啊。”
“下北泽哪里不好了。”
“地价也太低了。”
几位女生渐渐的摸索出了地价和过路费的关系。
游戏的地图大概涵盖了东京二十三区的范围。
地价的设定主要是根据商业达程度。
下北泽拥有众多的饮食和服装店以及演出场所。是年轻人喜欢的街区没错。
但毕竟比不了银座新宿涩谷这些寸土寸金的传统商圈。
地价定的相对便宜也是理所当然的。
“哎?我这怎么就破产了?”
开局第一个投骰子的直美囤积了大量地产,而且积极升级,手中没有留足够的现金。
几次连续踩上其他人的地块立刻就耗尽了她的现金储备。
从游戏一开始排名前列的位置急转直下变成了第一个出局者。
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