:前世的智能机普及大潮是在10年到11年左右,而受益于这个风口,一些热门的手机网游,比如卡牌手游,是在12年左右出现的。
但这个世界的智能机出现时间较早,所以08年左右就已经出现了类似的卡牌游戏玩法。
到现在,2009年,卡牌手游已经算是相当烂大街的玩法。
卡牌手游在刚推出的时候确实是相当创新的游戏模式,火了很长一段时间。
但现在,由于大量换皮的卡牌手游出现,这个玩法已经激起了玩家们的逆反心理,以往那种换个皮就能赚钱的好事情已经不存在了。
这个世界中卡牌手游的开创者叫《q萌三国》,成功的原因无非还是那么几点:q版可爱画风、卡牌传统玩法等等。
去年,三国的ip还没有烂大街,玩家们普遍还是比较接受的。
而这款游戏借着智能机普及的东风,一举创造手游奇迹,赚得盆满钵满,让业内同行眼馋不已。
这个世界中,游戏编辑器发达,很多独立游戏制作者也能快速加入角逐,所以各种换皮卡牌手游就如同雨后春笋一般爆发了出来,把原本能红火年的卡牌手游,在一年多点的时间内就霍霍了个够呛。
现在很多玩家看到卡牌手游,都有一种本能的排斥和抵触。
这正是裴谦想要的!
此外,裴谦注意到《q萌三国》跟自己前世的卡牌手游有一个很大的区别。
就是付费方面,做得相对克制。
这游戏在手游市场是买断制收费,卖5块钱,除此之外,游戏中的种种商品定价也都相当良心,像什么充值2000块钱送一张稀有卡这种事情,根本就不存在。
游戏中的氪金上限,基本上也就在1000块这个级别,超过这个线,钱根本没处花。
但即使如此,《q萌三国》还是隔三差五地被玩家骂坑钱。
因为这个世界跟裴谦前世的环境不同。
大概是因为版权保护意识极强,所以这个世界的盗版没有那么猖獗,单机游戏厂商活得不错。
所以,单机买断制、网游点卡制是主要的盈利模式,玩家们也都认可、习惯了这种模式。
到了《q萌三国》这里,制作者显然也不敢做得太过火,只是搞了5块钱的买断价,然后游戏里稍微做了一些内购。
即使如此,也被玩家骂得狗血淋头。
调查完了市场,裴谦开始考虑,到底怎么才能把游戏给做砸。
最直接的办法,就是往枪口上撞!
如果市面上已经有一个极度成功的游戏,是这一类型的开山鼻祖,那么只要全盘模仿它,基本上都会死得很难看。
卡牌手游现在是红海,那就做卡牌手游!
《q萌三国》火是吧,那我也做三国题材!
玩法照搬,去资源站上买一个类似的卡牌手游模板,花个十几万,不在话下。
当然,美术资源是不能抄的,这会涉及到侵权的问题。
裴谦本来也没打算抄美术风格,因为还指着美术资源给他烧钱呢,否则光是买模板,这30万哪能那么轻易地就烧光?
还有很重要的一点,就是这游戏的收费模式。
《q萌三国》的收费很克制,那么裴谦这款游戏,是不是应该让玩家们往死里氪金?
错!大错特错!
裴谦可不这么认为。
他太了解玩家们的心态了,这些玩家,多半都是口嫌体正直。
嘴上说着游戏坑啊,氪金啊,再也不玩了之类的。
结果出了一个新东西卖到天价,土豪们还是一边骂一边掏腰包。
裴谦要是真把这游戏的氪金天花板做得特别高,比如做到几万块这个级别,万一遇上一堆土豪呢?
土豪一个人的消费就顶几千个普通玩家,到时候少量的土豪直接就让这游戏扭亏为盈,那裴谦岂不是直接吐血了?
所以,必须反着来!
为了防止土豪氪金,这游戏的氪金天花板必须足够低!
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
长歌当宋 高武:我以仙法护华夏 穿越者纵横动漫世界 逍遥兵王 高武归来变成了四合院的邻居 傲世丹神 高武:我有一个合成栏 科技树偏移的仙学世界 转生眼中的火影世界 海贼之苟到大将 叶辰萧初然 术师手册 星际超级植培师 凡人:掩月宗的日常 大燕斩妖人 家族修仙:从御兽开始崛起 四合院之这不只是四合院 从木叶开始逃亡 星莲世界之本源梦生 火影:这个宇智波太过正经
穿越爽文,成了青岚宗的反派大师兄!只要按照原着剧情走,当个恶心人的反派,便能成仙飞升!无奈之下,林萧只能没事戏弄下四师妹,偷一手三师妹的衣物,往二师妹水里下点猛药,兢兢业业履行反派职责。终于熬到男主叶辰拜入师门这天!林萧兴奋不已,准备毒害男...
失手摔了一下游戏头盔,谁曾想,居然摔出一个金手指苏白手上多了个没人能看见的进度条,每隔10个小时,就能创造一个bug第一个bug,苏白提前了全球玩家十个多小时,进入了游戏等所有玩家进入游戏后,苏白已经...
红楼如此多娇,引无数男儿竞折腰,贾府四春相争艳,宝钗黛玉竞风流数风流人儿,还在红楼。穿越成贾琮,利用自己的优势,改变自己的地位,改变贾府的命运,拯救一众金钗,一步一步走向人生巅峰。...