泼墨文学

第18章 最后刷新(第4页)

挂好后,迪莉雅闭上了眼睛,苏秦慢慢吻去

二人趁热打铁,就要孕育新生命

又是劳累的一晚

关键是迪莉雅胸怀若谷,土壤肥沃,河流奔腾,苏秦根本顶不住

早上是扶着墙出来的

兑换好12月商品后,就该干正事了,农田的粮食已经用麻袋装好了

玉米都是先整根的晒一晒

5000单位种子就先拨下来单独保存,这可是很珍贵的!

之后就是弓箭手,目前50只红木角弓已经制作完毕,箭矢也在安排人制作,要开始训练了!

角弓有效射程是直射150米,很厉害!

轻骑兵也要正式开始训练了

轻骑兵,非常重要!

苏秦需要慎重选择召唤哪个朝代,哪支军队的骑兵模板,给这50人套上去!不过先等等,钱有他用!

轻骑兵,可以用来:地势侦察、风筝战法、快速支援、追猎逃兵、游击步兵!

如果武器精良,士兵武艺高强,敌方不怎么厉害,一个弓骑兵打几十个步兵,历史上都有明确记载的!

当然轻骑兵,包括重骑兵,都是不能随便冲击一个非常牢固步兵方阵的

轻骑兵冲击一个牢固步兵枪兵方阵,就是找死!

历史上除了少部分战役!大部分都是步兵vs步兵,来决定战役胜负的!

骑兵是用来玩游击的!

事实上,两个国家的争霸,往往是反复争夺某个关键地区的!

打仗第一件事:寻求地利安营扎寨!

第二件事:争夺水源,分兵稳固粮道!

第三件事:散播斥候,防御偷袭!

第四件事,寻求敌方破绽情报,力求四两拨千斤!

第五件事:主将与将军,各自到各自位置上,令行禁止!

然后才是在地图上讨论这场战役,要开始怎么打,打哪里的问题!

而且一个拥有文化内涵的国家,往往需要打很多场战役,才能被彻底灭亡!

随便打一场战役,就决定一个国家的强盛与衰败?是有可能,但可能性不大!

最终,一定是经济、农业、科技、军事、文化、人心的全面大对决!

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