盖丁心中敬然,随后也郑重道谢:“多谢萨尔族长相救。”
萨尔族长摆手,脸上充满了歉意:“我族深陷危难,盟友的安危,荣辱与共!”
“想必盟友们一路奔波,早已劳倦,我们先回部落,盛情款待!”萨尔族长吩咐了族人,更是将事先驯服的马匹,供于盖丁一行人骑乘。
盖丁自然没有意见,与博查五人分别骑上马匹,跟随着德鲁伊族落,踏入了红枫橡树区域。
橡树德鲁伊族落居住在红枫橡树区域的最中心位置,随着愈发深入,红枫橡树在不断拔高、粗大,树根露出地面纵横交错。
充满绿意的藤蔓,从树枝间垂下,点缀着红枫橡树林。
小巧的松鼠不断在树梢中攀爬、跳跃、穿梭,只为寻觅美味的橡子。
野生的鹿群在悠闲的啃食青草与青石上的青苔。
一条小溪跃然眼前。
哗哗的流水声,犹如悦耳的自然之乐,与林间黄鹂的啼叫,共同演绎美妙的乐曲。
一只野生小猴,拦住了去路,手捧着野果子,眼巴巴的看着萨尔族长他们。
萨尔族长抚了抚小猴的脑袋,其余族人接过它的盛情款待,转而继续前行。
…
德鲁伊,自然使者,果然名不虚传。
盖丁将一切看在眼中,默不作声,心中对橡树德鲁伊族落有了一个大概了解。
心中更是判定,橡树德鲁伊族落应该都是守序善良或者是中立善良阵营。
关于阵营这一点,其实就是概括了一个人的基本三观。
守序,代表他是一个严谨律己,遵从规则,极其注重承诺的人。
中立,代表他是一个注重平衡,善于用理性的目光看待事物的人。
混乱,代表他是一个崇尚个人主义,感性高于理性的人。
而善良、中立、邪恶,则是一个人的大致品行,没有绝对的对与错,存在即合理。
当然,在这个世界还是善良与中立更多,邪恶终究不是正道。
对于盖丁来说,他十分看重阵营问题,因为他有系统,一旦正式加入了米兰休冒险村,所有村民的信息,他都能查看。
就比如博查七人,通通都是混乱中立阵营,这与他们之前的奴隶生活有关,但好在矮人对他们还算“不错”,并没有虐待奴隶的恶习。
所以博查七人只是混乱中立,如若不然,很有可能因为扭曲的心理,而堕入混乱邪恶,甚至是守序邪恶。
除了这些,盖丁还发现,阵营是会根据内心的变化而变化,并非一成不变。
就比如村子里的一些妇女,从冒险村重建后,阵营也从混乱中立,变成了混乱善良。
原因是她们感受到了活下去的希望,自然减少了一部分怨气,变得更加善良了一些。
总之,阵营是评判一个人最为直观的条件。
盖丁相信在自己的经营下,米兰休冒险村会不断扩大,到时候,村落的人口会快速增加,其中的牛鬼蛇神,还需得用阵营来做一个简单的评判。
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