技能3,药剂学(lv1):通过消耗对应的素材,可以制造初级药剂(可通过图纸学习炼制不同的药剂)
注:也可自行尝试炼制,特别提醒该成功率极低,请学习足够的知识后进行尝试。
技能4,阵地建成(lv1):通过消耗对应的素材,可绘制魔术阵地,魔术工坊(可通过图纸学习绘制魔术阵地)
注:也可自行尝试绘制,特别提醒该成功率极低,请先学习足够的知识,然后进行尝试。
在一切完成后,墨宇满意的转身离开。
职业技能被囊括其中,那么之后的强化也不在是对应的非常困难的经验夸张,反而变的简单无比。
但相对的,在这个技能被固定成为职业技能后,多元化的散人展路线也被进行适度的限制。
只能够说是有利也有弊,两者完全看轮回者的个人如何想。
将职业完成整理后,墨宇看着自己的乐园币,有点牙疼。
属性强化这個可以忽略,但阵地建成,药剂炼制所需要的物资堪称天文数字,特别是将天之杯补齐,消耗的资源一度令墨宇产生放弃的想法。
技能方面,强化所需要的大量乐园币让墨宇放弃了再次将一次性把技能等级拉起来的念头。
“真是烧钱的职业。”心底说了一句,墨宇踏入属性强化的专属房间之内。
【欢迎使用属性强化仓,请选择强化类型】
【选择一,自由属性点强化】
【选择二,属性点强化】
墨宇毫不犹疑的选择了第一项,然后看着在强化界面上显示的个人裸装属性。
力量:7
体质:7
敏捷:8
智力:13
魅力:6
这一次倒是没有出现属性差距过大,无法强化的情况了。
比起突兀的智力,实际上强化前三项主要属性会好很多。如果是之前,那么墨宇选择的绝对是均衡展。
但在手中握着阵地后,他开始思考起了自己如今的战斗模式。
魔术师的战斗风格多种多样,型月类就有近战的魔术师,比如说雅各布的手足这种变态的近战术阶。
“我并没有这种天赋,能够选择的只有标准的魔术师路线。”
前期苟起来育,等待魔术师职业开始阵地建造,在大后期育起来,如同大空洞内干掉间桐脏砚一样秒杀敌人。
做出决定后,墨宇点击了智力强化,五点自由属性点全部被点击在智力属性上。
一睁一闭时间无声无息的过去,墨宇感受自己体内几乎毫无变化的感觉。
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