“皮卡丘,你不要自作主张和比比鸟交换啊。”皮卡丘被迫回到战场。
还有一只比比鸟吗,应该不止两只,剩下的会是什么宝可梦呢?话说皮卡丘为什么怯场了,是“示敌以弱”的战术吗?
“皮卡丘,电光一闪!”
诶?电光一闪吗,虽然效果不好,但是用来迅速接近目标很好用,也能灵活衔接后续的攻击,小智是想要对大岩蛇用什么样的攻击呢。
皮卡丘的表现证明纱幽子的颅内风暴都是多余的,真正的大师都是返璞归真的,皮卡丘真的只是对着大岩蛇撞了过去,以肉乎乎的脑袋直撞岩石。
果然,攻击唯一的效果就是让皮卡丘捂住自己的头。
纱幽子愣住了,小刚愣住了,大岩蛇也愣住了。
“大岩蛇,用绑紧。”不管他有什么对策,小刚都得上了。
皮卡丘被大岩蛇的尾巴绑住,非常难受,场上的小智焦急起来,纱幽子则很期待皮卡丘会怎么摆脱绑紧然后一击反杀,上次彗星就是这么干的。
小刚看着大岩蛇绑住皮卡丘,越看越觉得熟悉,不好的回忆涌上心头。
应该不会吧,应该不会有新人知道皮卡丘也可能学会冲浪吧。
纱幽子满脸期待,嘴巴都不受控制地咧开惊人的大小。
快来吧,是冲浪以一击定胜负,还是魅惑之声逆转战局,又或者是这孩子连蛮干都学会了!
“皮卡丘,快点用电击!”
啊?
没有丝毫意外,电击对大岩蛇一点作用都没有,地面系的能量将电系能量全部挡在了大岩蛇的身体外面。
接着小智就拿出精灵球试图收回皮卡丘,但是被大岩蛇绑住的皮卡丘没有办法回到精灵球里去。
最后小智主动放弃对战,带着皮卡丘退场。
好在大岩蛇的绑紧威力不大,纱幽子给皮卡丘喷了伤药,再喂了一颗酸糖,皮卡丘就又喜笑颜开了。
接下来就是纱幽子的对战了。小智没有离开道馆,而是看着纱幽子的呆火鳄,留下观看纱幽子的对战。
“为什么他要留下来啊!我们不熟啊!”纱幽子的面子要挂不住了,写的东西太少了,水水字数吧。
重点说(水)下我对属性克制的看法,我个人认为早期tv里的克制表现和解释就是一坨,纯贬义。其中又以免疫最离谱。
比如地面系免疫电系的解释是地面系宝可梦接地,将电流导向了地面,然而不管宝可梦世界有没有自己的物理定律这都很离谱。
如果没有,那电流造成伤害的条件就是电流通过身体,接地形成回路反而受伤。如果没有,那我暴鲤龙又不会飞,怎么不算接地呢?
天蝎王是飞在天上的,但是免疫电系,如果他落地了,那他会不会被地面系攻击打到。大针蜂一直在飞,但是他就是弱地面。
总之为了圆bug,也为了给主角操(开)作(挂)空间,我自己的设定是宝可梦有属性能量,地面免疫电系就是体表的地面系能量把电系能量全挡住了。地震能打到大针蜂就是地面系能量从下向上波及到大针蜂了。
我个人还是希望对战以游戏的技能机制为主,宝可梦自己的操作为辅,至少不会出现“羽毛舞当画皮用”、“返拳防护罩”之类一眼主角光环的战术,技能可以有各自的物理效果,但不能变成其他毫不相干的技能。
哪怕是满命中的攻击也可以被攻击抵挡,也可以被躲开,但是两个宝可梦龙爪对龙爪双方就是要受到点伤害,可以少,不能没有。
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