灵敏的。
十亿伏特提出另一种思考方式:“也有可能是熟练度呢?”
西红柿炒西红柿认真回忆了一下,然后才说:“我应该一共使用了10次,我觉得按照游戏反人类的数值进阶变化规律,如果要按照熟练度来算的话,至少也得100起步吧。”
在游戏数值这方面是让玩家最着急的,他们想快速变强提升等级,使用那些炫酷的技能,然而这个游戏不仅是经验值获取很困难很慢经验条也长得让人觉得遥遥无期。
要知道他们现在的游戏时长都已经才30个小时以上了,其他的哪个游戏时长在30小时以上还只是一个2级的小菜鸡呀!
虽然耍帅的自我满足和超强的杀怪游戏体验,让他们暂时忽略掉了这个缺点,但并不代表它不存在。
出于第六感,西红柿炒西红柿认为关键点不在于“10次”这个数字,她将系统通知的具体内容念了出来:“你对剑术的领悟提升了一点,创造出了新技能,是否为此技能进行命名?是否(提示技能名字的长度会影响技能读条时间)”
“‘你对剑术的领悟提升了一点’,从这句话来看,不是’熟练而是‘领悟’,所以我觉得波特的猜测更准确一些。”奶油夹心截取了关键词内容,又翻了翻系统消息,“我们的刷怪数量是一直在增加,第1次的时候,西红柿一口气刷了37只鬼眼蜘蛛,第2次有了团队配合,刷了68只,后来我们配合的越来越熟练,蜘蛛数量也在往上涨,到最后一次一口气就刷了112只。”
在未得到【莲怒火舞】之前,西红柿炒西红柿和lightng的组合技看着炫酷技能杀伤力也很大,但消耗同样也很夸张。
西红柿炒西红柿必须在狂怒的状态下面不断的使用横扫,狂怒的使用时间只有30秒,横扫更是只有短短几秒的生效时长,也就是说和lightng的“火焰旋涡”配合的时长最长只有30秒,有时候甚至达不到30秒,因为作为一个精神属性不是很高的战士,红柿炒西红柿的蓝条会先一步撑不住。
所以每次西红柿炒西红柿在使用完这招的时候,都得停下来恢复一下蓝条。
他们是一个小队的,怪物击杀提示都是队内共享,不是自己进行最后一击击杀的,还会显示队友名字,所以在每一次的怪物击杀数量这方面很清楚的就能判断出来了。
有数据支撑的推论总是更能被人们接受一点。
因此几人交流了一下后,暂时将自创技能经验总结成两点。
第一点自然是自创技能的威力要远大于技能组合发挥的效果。根据伤害来判断,至少要1+1≈gt;10。
第二点则是要能多次无视环境因素复刻出来。
后面一点则是现场实验得出的,实践出真知,要判断究竟是哪种可能性更高,自然需要实践来验证。
油奶油夹心和十亿伏特合作开始了组合技能的验证实验。
十亿伏特:“泥泞之地泥泞之地泥泞之地——”
奶油夹心:“水雾水雾水雾——”
两人都十分大手笔地用空了蓝条,将只有篮球场那么大的地盘,全部变成了充满水的沼泽地。
接着加奶油夹心大喊一声:“电网!”
“滋啦啦——”
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