正好再顺便忽悠墨北也开启个人挑战本,把这池水搅浑。大家都这么搞之后,好感度任务就成了常态,会和普通的日常任务一样不起眼起来。
作者有话说:
叶叶:是墨北发的任务,所以太子爪牙的死与我无关,我还是清清白白的好皇弟,和太子哥哥站一边的!(确信)
墨北:首先,我没有得罪你们任何人。
第13章
从合作者府邸出来之后,叶绪就去各处跑了一趟,把个人挑战副本给推广了出去。
不过因为大部分真人NPC都不在新手村范围内,要等到他们开挑战本,就得过段时间了。至少需要三十级以上,三十级玩家会进入府城,而府城作为大城市,真人NPC的数量还是挺多的。
目前处于新手村的真人NPC只有少数十几个,叶绪先把他们拉入了伙。然而因为个人挑战副本无利可图,没办法形成稳定的商业联盟,只能自己玩自己的。
这些真人NPC谢过叶绪“好心提供”的可以让玩家们无偿帮自己做繁杂任务的办法之后,都马不停蹄地折腾去了。
在他们看来,个人挑战本就是给了他们一个启发,以后发布任务不用烦恼奖励给得太少了,只要加个好感度玩家就不会抱怨。
至于好感度高了之后玩家会去开宝箱薅他们的羊毛——这有什么难的?挑战难度调高一些,让他们拿不到多少东西就行。
总之自己这边是不能亏本的。
叶绪听了他们的计划,真诚夸赞了几句,还给出了指导建议:“你可以定个底线,比如一周内给出去多少好东西。如果玩家们没拿光,下周适当调低点难度,免得他们联合起来骂你抠门。”
这个建议可以说是纯粹的不安好心了,但是很多人并没有发现其中的坑,高高兴兴接纳了。
实际上反复调整副本难度只会让玩家怨声载道,副本不公平,就会流失玩家。凭什么自己运气不好没拿到好东西,结果下周你开后门给别人吃红利?
这样的事情多了,玩家们就会选择放弃这个NPC的挑战本,转而去其他公平的NPC那边。
游戏中后期,各方势力开始博弈,这其中最关键的一环就是如何争取到更多玩家的支持。
这就和皇子刷声望收买民心是一个道理。
这些真人NPC都是叶绪以后的敌人,他现在当然不会资敌啦。先把坑挖好,坐等玩家们一怒之下转投到自己这边来,美滋滋。
敌人还在等待时机,他们这一派已经开始布局了,拿不到皇位简直没天理。
叶绪任务完成,技术性下线休息,让其他人找不到他。这样就算意识到什么不对劲的地方,也没办法拉着他讨论,可以最大程度地避免自己露馅。
接下来的几天叶绪都比较低调,没有继续整幺蛾子。但他也并没有完全消除自己的存在感,一个爱搞事的人突然安分了反而可疑。
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