就好比斯瓦迪亚王国,本身就是卡拉迪亚大陆上头号的骑兵强国,重骑无敌,若是双方军团在平坦的区域展开阵型正面对拼,任何王国都不是对手。
哪怕库吉特汗国和萨兰德苏丹国,两个骑兵强国同样不敢正面与之交锋。
所以斯瓦迪亚王国的铁骑可以肆无忌惮的冲锋。
可狮骑士团不同。
潘德大陆,萨里昂王国并非最强。
虽然继承了潘德帝国的绝大部分遗产,可这个王国依旧是新兴王国,周围还有相差无几的瑞文斯顿王国、菲尔兹威共和国、达夏公国、迦图部落,以及曾经差点吞并整个潘德大陆,来自外海其他大陆的巴可斯帝国!
虽然萨里昂王国的兵力较强,同样以重骑为进攻核心,但面对其他强敌,这些骑兵们必须严重依赖重步兵和弓弩手的配合才能发挥最大功效。
这也就导致萨里昂王国的重骑,实际上并非发起突击撕裂敌人阵型的冲锋骑兵。
而是冲入敌人军阵里肆意砍杀的移动重坦。
走的是近战陷阵的战术作用!
这个区别就好比康德所有的两种顶级弓箭手,类似擅长集群齐射,覆盖性箭雨杀伤敌军的维基亚神射手,和快速连射,以不间断箭雨击毙敌人的瑞文斯顿游侠那样的区别,是本质的区别。
如果萨里昂王国的骑兵如斯瓦迪亚王国的骑兵那样肆无忌惮的冲入敌人军队,估计不是敌人的部队被冲的崩溃,而是自己的王牌铁骑在冲锋中就遭到不可避免的损失。
潘德大陆上的弓弩手,可要比卡拉迪亚大陆上的更强。
例如瑞文斯顿游侠。
在卡拉迪亚大陆足以与最强的维基亚神射手相比。
可是在潘德大陆上,他们不过是性价比最好的平民弓箭手,是防守迷雾山脉那些没有多少盔甲,等于未开化的野蛮人最好的弓箭手。
若是部队以远程兵种来算,瑞文斯顿游侠仅能算是量产优势。
而论起远程火力。
无论是银雾游侠,还是巴克利工兵、乌木护手、达夏战弓手、教团火弩等都是极为恐怖的存在,数量达到后都能生生将面前的敌军射的崩溃。
何况还有远程无敌的诺多精灵。
有句俗话这样说。
诺多游侠的火力仅能持续5分钟,但他5秒就能隔着半个地图射碎你的钢盾!
兵种问题,从来都是各个mod所独有的亮点,更是理不清的问题。
现在的康德就无法理清。
“不过,我不需要考虑太多问题。”
揉了揉眉心,康德面色平静。
斯瓦迪亚皇家骑士负责冲锋击溃敌人。
狮骑士团负责冲入敌阵后肆意砍杀,加快敌军崩溃的过程。
这样搭配极为完美!
“建造。”
眸子闪烁,康德的思维沟通系统。
10000声望,100000第纳尔立刻消失,但就在“德瑞赫姆”城堡的东部军事区,紧靠着军营和训练场的一块空地上,崭新的建筑物开始出现,具有鲜明的萨里昂王国的特征。
同时就在建筑物的顶端,红底的金狮子正迎风飘扬。
能将骑士升级为狮骑士的建筑,建造完毕!
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