泼墨文学

第 53 章(第1页)

周辰皓仔细地洗好了四副牌,每副牌都被洗得完全散开,确保不会出现连数的情况。

他个子高,手也大,很轻松地将四副牌拢到一起,在桌面上推开,开始按照规则给其余三人发牌。

宫廷被发到K和5,点数相加为15。

凌风被发到J和2,点数相加为12。

白雪朝被发到7和9,点数相加为16。

周辰皓给自己发了两张牌,最上面那张是Q,他掀开一个角看了眼自己的暗牌。所有人都盯着他的表情,但他似乎无师自通了这时候应该如何,脸上面无表情,无法判断出他的牌究竟怎么样。

按照顺序,第一个拿牌的玩家是宫廷。

“拿牌。”宫廷道。

周辰皓给他推过去一张牌。

宫廷掀开发现是4,他的点数加起来已经有19了,再要很可能爆掉,便道:“停牌。”

看样子,他似乎不打算在这一轮做什么,就是正常地玩。

他现在的点数是19,这个数字已经很接近21点,如果其他人爆牌或者没能达到20或21点,他就能成为赢家,而点数恰好超过他的概率很小,因此他没必要冒险继续拿牌。

接下来轮到凌风拿牌。

凌风自从看到宫廷的点数达到19,眉心就微微皱了起来,开始思考。

白雪朝单手托腮撑在桌面,半阖着眼眸慵懒地看着凌风的神情,他能猜到凌风为什么提议玩21点,以及此时在想什么。

早在鲲鹏海上乐园时,白雪朝与主角团进入水族馆玩小游戏,就发现凌风是个聪明人,心算能力不错。

或许在凌风眼里,21点游戏就是一道与概率相关的数学题。

而且21点也是对玩家比较友好的游戏,任何游戏都是庄家胜率更高,但21点能够通过计算达到大约49%的胜率,接近一半。因此曾有擅长数学的人靠着算牌,在赌场玩21点赢走几百万。[1]

这就是凌风提议玩21点的原因。

白雪朝早就预料到了,所以他才会在凌风提议玩21点前,就拿出了扑克牌里的大小王。

21点是数学与心理学的博弈。

有一个很经典的、跟概率相关的三门问题——

假如你面前有三扇门,其中两扇门后面是羊,还有一扇门后面是车,如果你能选中有车的门,车就会成为你的。现在你选择了一扇门,另外两扇门中有一扇门被打开了,后面是羊。[2]

也就是说,你选的门和剩下那扇门中,有一扇后面是车,有一扇后面是羊。

你的目的是拿到车。

现在你有一个机会改变选择的门,你要改变吗?

凌风是会选择换门的人。

白雪朝也是。

如果让周辰皓和夏筱熙来选,他们会认为现在是一选一,拿到车的概率是50%,换不换都一样。

实际上,第一次做选择拿到车的概率是33.3%,排除一个错误选项后,如果选择换门,相当于换成了66.7%,白得33.3%的概率,以概率来说当然要换。()

因此,理论上凌风玩21点的胜率,会比周辰皓要高。

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