战场上,士气能绝对胜负的走向。
这句话绝对没错。
可以称之为真理。
因为在历史上已经证明,士气低落的部队根本无法抗衡士气高涨的部队。
如果两者进行决战。
哪怕士气高涨的部队人数较少、装备较差,但也能摧朽拉枯的击溃士气低落、装备较好、人数众多的部队。
而康德现在,就掌握了这玄奥的士气!
他目前拥有的两大奇物。
【慑敌之势】的作用是降低敌方士气,而【号令之威】则是提高己方士气,两个奇物互相增幅加持的过程中,就已经让己方部队立于不败之地。
这就是让他内心激动的原因。
虽然招募来的兵员们忠诚度足够,是恒定忠诚。
但拥有各自性格、习惯、思维的他们,士气可不是恒定状态。
因为他们同样会害怕,会恐惧,会紧张,所以当遇到敌人的狂暴进攻,一旦伤亡人数过大,绝对不会完全死战,一样会和普通人那样选择溃逃,但导致的后果,就是防线彻底崩溃,从而输掉某场关键的战役。
因此部队的士气问题,一向被康德看的很重。
而看着桌上的号角。
“很好。”康德嘴角带着微笑,这个问题解决了。
思维沟通系统。
趁着这个机会,康德心中打定主意,想要将刚才抽取的所有奖励,全部化为现实,毕竟那其余21张金色卡片,可还在他的脑海中静静漂浮。
瞬间。
熟悉的上帝视角重新出现在康德的眼中。
他再次来到了岗哨绿洲的20米高空处。
首先是建筑物卡片。
【马厩:军事类建筑。石块与木料制成的棚子,可以为马匹遮风挡雨,提供较为舒适的环境。但该建筑仅能存放马匹,而没有培育战马或提供优秀马种的能力。】
【酒馆:经济类建筑。工匠们将石块砌好,木料精心处理,修建成两层的建筑,摆放好桌椅,准备好酒精类的饮料及食物,便可以供闲暇时的人们在其中畅饮。备注:经济类建筑可对内收取第纳尔。】
【麻布作坊:经济类建筑。看上去这个小作坊的确不大,只是个小木棚。细心的农妇在其中忙碌,将亚麻捆加工过后,继而加工成上等的亚麻布。】
【制盐作坊:经济类建筑。这是占地500平米的作坊,切割整齐的石板并排成整块,并做了防渗处理,能保证晒盐时不会产生任何损耗。】
【铺石道璐:民用建筑。整齐的石块共同铺设成宽3米的道路。能延伸到很远的距离,若是超过规定距离,每米需要支付10第纳尔的价格来建造。】
这是最基本的5座建筑物。
康德微微眯眼。
他将马厩修建在东侧城门旁,用来存放重骑兵和轻骑兵们的战马,而遇到紧急情况,这些骑兵们也能立刻上马,顺着旁边的城门冲出去。
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