塞缇恩丝的动摇我很可以理解,但我是有自己明确的理由的
听好了塞缇恩丝,这个世界整体而言是以美少女的行为驱动来推进正向剧情的。
不要一幅吓到的样子。听我说,我不是开玩笑哦,这是主创自己吐槽的原话。
要说《这里有着世界的全部》这款游戏,其一大特点就是可爱的女孩子相当之多,甚至是有某些可以被称为后宫线的结局的。商业社会的持续更新游戏嘛,这当然很正常。
不过对于网络上的某些“正确的觉醒”群体来说,这就不是什么好事了。至于他们的诉求是什么,其实不用想也知道。
面对当时的这种莫名其妙的舆论,主创在自己的社区账号上留下了“这个世界的开端是公平的,但结束却是由少女的行为推动,男人们的跟进解答的。如果有人觉得不对,最好先看明白这个流程一旦反过来意味着什么”这句话。
这是一句非常隐晦而不明所以的话。但就如主创的所有整活都是认真的一样,这一次也是。
这句话的答案由一位玩家做出了解答。他列出了故事中多个剧情的流程,发现了一个相当惊人的事实。他让所有玩家都注意到了游戏剧情的一个特点,那就是它是一个单向为正,反向为负的结构。
也就是说,游戏制作团队在这里做了一个非常特别的故事结构。无论故事的起点是怎么样的,遵守“少女的行为推动,男人们的跟进解答”这个模式,结局就会变好。一旦反过来,就是几乎注定的adend。
这一发现当时就引爆了社区。玩家们争相审视游戏的每一段剧情,每一个adend,由此发掘出了一条“让最多角色幸福”的路线。
所以如果想让剧情走向GdEnd,就必须遵行这个逻辑。因此,作为必定会推动事件而不是解决事件的角色,我必须是美少女才行!
(“为什么从刚才开始就一直在说奇怪的话?”)
这是很容易理解的吧?只有原作主角才能够依照游戏制作方的安排创造出好结局,所以解决问题时必须以他为中心。我这个外来介入的角色注定不能改变这个框架,那不就只能是推动事件而不能是解决事件的角色吗?而推动剧情的角色如果不是美少女,所有人都会不幸的!
Q.E.D!
(“………………哇哇哇哇哇哇!!!”)
塞缇恩丝小姐?怎么反应更大了?
(“呜呜……我完了啦,我居然委身给变态了……呜呜呜……”)
喂!不要像这样理所当然地诋毁别人的名誉!
好了啦,要干活了!
我们现在已经来到那座庞大的计算机面前了。
巨大的27台立方体的机柜,如三阶魔方一般叠在一起。当它在游戏中初次出现时,立刻就有玩家发现,它的外形与预购特典中赠送的Cetus一模一样。
当然,这应该是纯粹的巧合。因为它并不是希尔伯特空间投影装置。
这就是亚洲信息文献数据中心的根服务器,亚洲论文库的所在。
(“但是主人,我要提醒你一句。根据我的猜测,这台根服务器其实——”)
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
违逆 皇后,朕可以 快穿之恶女功德簿 东厂需要你这样的人才 檐下星河 老攻身患绝症[穿书] 英灵,我不断模拟神话版自己 教你养成一只圣母 且慢且慢 池鱼 火焰戎装 职业替身 正正经经谈恋爱 重回我爸的高中时代 无止的界限 小雪豹正在兽世种田 劣等爱情 重回九零年代 原配逆袭指南(快穿) 谁把谁当真