紧接着是八大主属性。
根据跑团的规则,人物属性是要靠投骰子来决定的。所以开始设置时,星轨面前不远处就出现了一个四边形的透明器物,两颗巨大的骰子出现在了上面。
易轻语咽了一口口水“看运气了!”
。
经过一番投掷,最后他的属性定格在了:
力量7o点
体质65点
体型6o点
敏捷75点
外貌45点
精神65点
第六感5o点
基因55点
……
易轻语的耳边又传来了那个声音“实验者有一次重置的机会,是否重置?”
。
一个倒计时的声音响起。
易轻语看着这属性感觉有几项好像是低了一点,不过总体来说还可以,所以不打算重置了,过了一会那个倒计时结束,属性也就正式确定了。
紧接着是性别,自然就是男了,而且跑团里性别这个属性对事件的影响不大。
然后是年龄,这对属性是有影响的。
易轻语将自己设置成了36岁。
力量提升到了74点,体质提升到了69点,精神下降到了61点,基因下降到了51点。
再后面就是职业了,界面有十五个系统固定的职业可以选择,也能自定义生成特殊的职业。易轻语大致扫了一眼,都不是很喜欢,最后选择了自定义职业。
易轻语作为一个跑团资深玩家,很明白这个游戏主体靠的就是推理解密以及投骰子的运气。投骰子这件事非常重要,所以得从这个点下手。
“生成职业,赌徒。”
易轻语露出了一丝笑容。
过了大概一分钟,那奇怪的声音响了起来“已为实验者生成特殊职业赌徒,精神上升1点,第六感上升3点,获得聆听基础成长5点,偷窃基础成长5点,经验基础成长5点。”
。
“还不错啊!”
易轻语还挺满意。
可那声音还在继续“生成特殊能力‘千术’,确认是否动用特殊技能点?”
。
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