很多人猜测,游戏里玩家的各种奇思妙想,才是《虚实幻境》能够得到国家大力支持的主要原因之一。
至于是不是真的,方义就不得而知了。
反正他看着面前一边翻看学习资料,一边高速敲打代码的宅男,心中不得不服气。
虽然方义也是‘程序员’,也能通过学习游戏里的编程资料,学会黑客技术。
但花费的时间和精力,那就不是一个等级了。
而且副本里的编程语言是会改变的,对于现实里的程序员而言,万变不离其宗,都是些低级的编译语言,非常容易掌握。
但对于普通人而言,绝对是非常难的东西,远不如拿未来副本的人工智能应付方便。
见宅男已经渐入佳境,方义目光看向系统消息。
“系统提示:恭喜您,获得五杀,奖励五百积分。”
“系统提示:恭喜您,获得【无人可挡】,奖励三百积分。”
“系统提示:恭喜您,获得六杀,奖励七百积分。”
“系统提示:恭喜您,获得【主宰比赛】,奖励五百积分。”
“系统提示:恭喜您,成功击杀敌对玩家,增加团队积分一千点。”
刷屏式的积分内容,无论看几次,都觉得赏心悦目。
“个人积分:三千三百点(3300)。”
“团队积分:一千一百点(1100)。”
这波就很舒服。
只可惜这场副本的身份技能不太给力,有些纠结要不要保留下来。
好在军火弄到不少,或许可以考虑将军火转化个人物品,提高下场副本的获胜几率。
虽说感觉有些浪费就是了。
因为手雷、烟雾弹、闪关弹等军火都属于消耗品。
不仅价格昂贵,而且用完就没了。
不像技能和其他重复使用的物品那样,能永久增强角色的实力。
本质上来说,对于角色发育其实没有什么作用,顶多当成一张底牌使用。
上千的积分换来的底牌,为了应付低端局……
方义微微摇头。
还是等最后结算的事情,再考虑吧。
至于枪械,方义是有打算留一两把的。
毕竟就适用性而言,要比闪光弹,手雷弹要广一些。
大部分情况也用得上,就是弹夹消耗大,价格不菲。
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