消耗3600修为值,增加一次抽奖次数
乖乖
这消耗吓了林虎一跳。
来聚灵六品冲七品,需要耗费1800点修为值了。
聚灵四品的时候增加抽奖次数,不过耗费1600点修为值,这一次直接翻了一倍多。
按照这个情况来。
修为越高,抽奖消耗的修为值也就越恐怖。
但极有可能奖品的价值也会提升。
系统抽奖。
恭喜宿主,获得一支穿云箭
林虎一愣。
凭借自己多年来的宅经验,好像都想不起,哪个二次元的位面,存在这样的道具。
他向介绍。
来自某个位面的道具,有道是一支穿云箭,千军万马来相见,此物可随机召唤超出一名同等境界的帮手,一次性道具,可升级,仅限宿主使用
林虎愣住了。
总算是想起哪里有这个道具的存在了。
之前想不起来,主要是被局限在二次元这个圈子里面了。
虽然有很多位面,这个梗都是红红火火,经久不衰。
可令人印象深刻的唯有一个。
功夫中的星爷。
难怪这穿云箭长得这么像炮仗。
这东西的出现,改变了林虎对于抽奖系统的固有观念。
现在想来。
前面的奖品虽然半坑半好,但是都有一个共同点。
那就是所在的位面,没有超出常规的武力值,算是比较正常位面,倒是死库水所在的位面,武力值定位比较高。
可是因为抽过来的只有死库水,没有下半部分的战斗装,所以算不得完整。
穿云箭所在的位面,其实已经有了战力划分。
普通人,高手,超级高手,绝世高手。
再道具的效果,跟前面也有了一定的差别。
林虎琢磨着,自己的猜测,极有可能是正确的,随着修为提升,修为值消耗增加,奖品的来历以及效果,应该也会越来越大。
乍一穿云箭是一次性的消耗品,好像不及前面的好用。
但是这个可升级就有点暧昧了。
说不定提升级别之后,可以召唤超过自己修为的帮手来。
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