每一张屏幕上都显示着参赛选手们的所在小组。
其实不来亲自查看也没关系,联盟会通过摩尔冈斯的快递公司将纸质通知送到每一位参赛选手的屋里。
宝可梦对战大赛的赛制共计三个流程。
第一流程,入围赛。
六百余名参赛选手分成a、、c、d四个组,平均每组170人上下,分别在对战赛场的中央场地与三个分场地进行对战。
对战规则为2v2的双打比赛。
没错,上来就是测试训练家能否在战斗中一心多用、指挥多只宝可梦进行技能搭配、打出漂亮的战斗。
不过入围赛的场地就是普普通通的平地,非自然场地,所以难度其实也并不大。
赛程大概为一周的时间,每一位训练家都要打满十场比赛。
获胜得一分、失败不得分。
最后根据积分的多少排名,前八十位选手,晋级。
最末位若出现多位积分相同者,再次进行同赛制加赛。
第二流程,小组赛。
依旧是acd四组,每一组八十位选手。
但是这八十位并不一定就是上一组相同的对手,晋级时会将训练家的顺序打乱,重新分组。
小组赛赛制为3v3的单打比赛,依旧是积分制。
每位训练家要打满五场比赛,赛程持续时间一周。
与入围赛不同的地方是。
小组赛开始,场地会变成自然场地,训练家要根据场上的环境来对宝可梦下达明智的指挥,这对训练家的指挥水平要求再次提高。
自然场地:岩地、密林、湖泊、平原
没有什么火山、深海、冰原之类的奇怪地形,四大地形基本都是自然界里面比较常见、可以供多种属性宝可梦生存的地方。
训练家的首场对战会由联盟随机抽取场地。
第二次对战时,首战战败的训练家可以选取对战场地。
如果双方都胜利或者都失败,那么继续随机。
第三次对战同上。
小组赛四个组最后将会选取前16名选手晋级。
末尾出现积分多位相同者,继续进行同赛制加赛。
第三流程,也就是最后的,淘汰赛。
六十四位选手分成两边进行6v6的单打比赛,一场定胜负,败者淘汰。
直到最后的四分之一决赛、半决赛、决赛。
赛程共计两周,拢共63场比赛,所有比赛全部都在中央赛场进行。
六十四晋三十二的32场对决,四天内完成,一天八场比赛,上午四场、下午四场。
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