“手游确实赚钱。”
钱鑫听到这话一点都不奇怪,因为他之前就是一位游戏区UP主,很清楚现在手游的圈钱能力有多猛。
毫不夸张的说,在国内,手游的圈钱能力强过PC游戏、主机游戏数十倍。
一款热门手游,一个月流水随随便便就是几个亿起步。
如果是农药、O神这种,那就更恐怖了,新卡池新皮肤上线的那天,一天的收入流水就能赶得上一款3A游戏的开发成本。
天霸工作室虽然赚了钱,日子也过得很滋润,但谁不想让日子过得更好更滋润呢?
不会真有人嫌钱多吧?
“大概是什么类型的手游,霸哥能透露一下吗?”钱鑫好奇道。
“休闲类型吧!”
陈霸表情有些尴尬道:“那什么……太复杂和大体量的手机游戏,反而效果不是很好,这个道理你应该懂吧?”
“我懂,手游是这样的。”
钱鑫点了点头。
相比于PC端和主机端,玩家对游戏的各种吹毛求疵,手游玩家好伺候多了。
越是简单粗暴的游戏,火起来的概率就越高。
比如《羊了个羊》!
反倒是那些体量极大,内容复杂的游戏,在移动端普遍不怎么受欢迎。
这是移动端独有的一种特性,那就是游玩时间太过碎片化,更倾向于那种,随时随地能玩,也可以随时放下的休闲游戏。
消消乐、斗地主这类经久不衰的游戏,才是手游界永恒不变的王者。
不过话说回来……
好歹是一家单机游戏开发商,太简单粗暴的游戏,陈霸还是不想做的。
他有自己的考量。
休闲类手游可选的类型那么多,也不是每一款都那么简单粗暴,只要好玩能打发时间就行了。
顺带一提。
天霸工作室旗下的几款游戏,已经有移动端移植版了。
虽然销量不佳,但也不能说天霸工作室没有手游开发经验。
“多人联机是肯定的。”
();() 既然都决定做手游了,陈霸肯定也了解过国内的手游环境,知道纯单机很难生存,还是网络游戏比较有前途。
所以他考虑的休闲游戏,肯定会有多人联机,就像《星空大帝》线上模式一样。
“说到星空大帝,为什么不考虑给这款游戏出一个手游版呢?”钱鑫好奇道。
他是真觉得《星空大帝》好玩,如果开发出所谓的《星空大帝M》,那他肯定会去试一试。
“不行!”
陈霸摇了摇头道:“PC都扛不住的压力,你觉得手机能扛得住?”
删减画质倒是可行。
不过问题来了,失去了引以为傲的游戏画质和华丽特效,那《星空大帝》还有什么地方能吸引玩家?
不会真有人觉得,《星空大帝》可玩性很强吧?
这纯属扯淡!
没有了超高的画质和华丽的特效,《星空大帝》甚至连普通的格斗类手游都不如。
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