几天后,霞来到了那把看起来很眼熟的浮剑面前。
这并不奇怪,因为霞已经尝试过过5o次了。
“……好吧,我们走吧。”
当霞走下楼梯进入房间时,一把剑一如既往地迎接着她。
“……”
霞平静地拔出剑,一边回忆下一步的动作,一边与飞剑连接。
昏暗的房间里响起金属般的声音。
浮空剑上方有一条hp条,霞一边注意一边操作。
“[飞跃]!”
当剑的hp条减少一点时,霞向前跳跃。
紧接着,霞所在的地方就被多把剑刺穿。
换句话说,每当这把剑的生命值达到一定值时,它就会采取特定的行动。
这种行为只要重复多次就可以轻松避免。
“【一之立阳炎郎】!”
当他再次拉近距离并挥剑斩出时,霞向右移动了一步。
他知道,剑一定会从地里拔出来。
霞面对着剑,一步步绕着剑转了一圈。
霞移动后约一秒,剑就从地面伸出。
如果停下来就会受到致命伤,而从地里长出来的剑除非满足条件才会消失,所以如果动作不好就会失去胜算。
霞花了很长时间才到达现在的交通工具。
完成一圈后,剑的生命值会减少到一定值,然后行动进入下一阶段。
从地下长出的剑并没有消失,而是从天花板上倾泻而下紫色的火焰。
如果击中,agi将在1o秒内归零。
重要的剑已经切换到了高飞行,如果agi降低的话,显然就无法正常闪避了。
这场火雨对于霞来说是迄今为止最困难的一次。
我无法躲避火焰,直到进入下一个阶段。
于是,霞回顾了自己现在可以使用的技能,想知道是否有什么办法可以突破。
“[最后的91arotachi,oborozuki]”
结果还没搞定就决定先搞了。
连续十二次高攻击,力量足以将剑击碎。
剑的生命值正在以惊人的度下降,但霞的脸上依然没有任何喜悦。
这十二连击,跳过了剑动的三个阶段,直接进入了最后阶段。
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