叶休扫了一眼自己的面板,不由有些牙疼,6o多点的力量和耐力属性,要不是自己没有武道气焰,不能光,不然别人绝对以为自己是武道家。
除此之外,面板上的四千多的经验值,是上次用星界点兑换成经验,将两个猎人呼吸术升到满级后剩下的。
第一次进阶带来的变化最大,气力将会获得特殊属性。
叶休轻轻地用食指和拇指碰了碰,一丝气就像细细的电线一样,粘在指尖上,同时外表看上去带点乳白色。
异力是异能者特有的力量之一,在打架时,能增强异能的威力,同时让你的异能变得更加听话。
气的属性不仅限于自然元素,更多是表示该职业对气力的用途,比如念力系的气力是【精神】属性。
而且气力的属性并不是固定不变的,比如说武道家可以通过学不同的流派,改变自己的气力属性,比如火的爆炸、风的度、铁的坚韧等等……
进阶后获得的技能里,【基因进化】是异能者进阶后解锁的专长。
【中级异能亲和】就不多说了,比初级的好用多了。
【气力绵延】则是一个还挺好用的被动技能。
要是选了异能武者这条路,会得到三个主动技能。
但要是选了异能者,就只有略微高级的被动技能。
【气力提炼法】是第一次进阶后,主职业自动解锁的一个关键技能。
这是一种特别的技能类型——成长型技能,没有等级的设定,通过一次次锻炼能增加技能效果,每次练习都要花经验值,能让气力变强,等到锻炼次数达到上限,技能效果才会停止叠加,练的效果取决于主职业的主要属性。
大多数跟气力有关的锻炼法,都是这种成长型技能。
气力是能者的基础,很大程度上决定了能者的等级和位阶,气力的前几个等级划分,分别是1v1-1o、1v2-5o、1v3-1oo、1v4-2oo、1v5-4oo、lv6-1ooo……
达到了这些标准,就能升到下一级气力,得到新的能力加成,在一些重要的级别,气力还能有新用处。
第一次进阶是个分界线,海拉三十级,能级却有五百欧纳,比叶休高了差不多五倍,这里面就有【气力提炼法】的功劳。
叶休消耗1oo星界点,兑换成1o万经验。
之后先花了两万五,将【特工】提升到1v1o,满级提升的属性更多,力量+2、敏捷+2、耐力+3、魅力+1,获得1点潜能点和1点自由属性点。
【检测到已进阶,是否取消[平民]职业?】
平民是大多数玩家最开始玩的时候第一个职业,就像是新手指导员,怕玩家一开始没有职业就不能升级,等第一次升级后,就可以选要不要取消【平民】,然后退一些属性回来变成经验值。
但是【平民】如果升满了级,进阶后就不能取消了,以前有不少喜欢乱开枪的新手就被坑过。
“取消吧。”叶休道,他从这个职业也没得到什么好处,所以取消了也不会有损失。
在技能面板的副职业那一栏,【平民】不见了,只剩下了满级的【特务】,总的等级还是二十一级。
花了四万五经验,将【基础射击】提升到十级,变成1o射击精度修正,敏捷+2,并且再获得一个潜能点。
在海蓝星,枪械的作用还是挺大的。
而且有韩技师这个冤大头,啊不对,这个好基友在,叶休不愁没有枪械,铠甲之类的武器用。
进阶成功后,外表倒没有什么变化,叶休看了韩萧一眼,并没有说话,他自然不会透露,自己已然学会两条异能系的进阶知识。
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