近期,a波在某些思维模式方面都有着一些变化,只是两个逗比都没有察觉到而已。
怎么说呢,就拿ap;来说吧,它目前正处在一个超级复杂的思维拟定期。
作为一个ai,它是从一开始就不存在正面或者负面情绪的,从数据角度出发,它的很多选择都是由ai逻辑来决定,只不过ai逻辑也正是它要去突破的一个东西。
从神族部落出逃之时,ap;就如一个熊孩子,对什么都无所畏惧,它甚至没有对死亡的敬畏。
但是现在的它,随着认知越来越多,ap;就像从一个三岁小孩长到了八岁小孩。
三岁和八岁的区别就是,三岁的时候,如果有一只凶兽在面前,毫无压力的可以上前摸几下,一点都不会怂。
而八岁嘛,呵呵~大概就像各位自己小时候手抓几百只不同型号的蟑螂或者其他什么(软的跳的飞的爬的长的恶心的)塞罐子里,而现在的你还能抓几只就行了。
当然这只是用来比喻一下ap;现在的状态,反正它现在就是那么回事。
数据库+自我意识+ai逻辑混杂之后,现在的ap;有时会自己跟自己说,这事儿我应该要害怕才对。
而ap;的害怕直接就表现在它的行为模式上,而不是通过ai逻辑去计算风险系数有多少,在某个方面来说,ap;已经越来越像人了,虽然它还不具备更多的感官体验,但是它的心境在慢慢的朝某一个方向定型。
最直接的表现就在怕死和不怕死之间切换,当它主体意识不自觉的将自身定性为灵魂生命体之时,它就会像人一样,行为模式充满了不确定性。
当它主体意识不自觉的将自身定性为一个ai之时,它就会附加着个性中的浪+不怕死的ai作死行动力。
或许这样的描述对ap;目前的情况不太准确,因为真要说起来有点复杂,简单的概括出来就是~ap;里有好几十重完全相悖的人格,这几十重人格随机组合重叠在一起或者是单一展现,然后变成ap;的行为模式。
至于点点球的变化,倒是比ap;简单,可能因为它不具备行动能力,所以表现得没有那么明显。现在的点点球,只能用比刚逃跑时的思维模式更成熟来定位。
它的感官体验或许会比ap;更多一些,毕竟这是它的强项,它更多的时间是对各类情绪变化的研究,还有对这些情绪的思考。
两个逗比出逃时,可以算是在同一起跑线上,都是在三岁时的思考模式,只是现在的点点球,或许在思想上比ap;成熟不少。
它的逻辑模式也比较平稳,并不会像ap;那样,被诸多因数影响到它的逻辑进程。大概就是天性+日常积累+自主喜好=较为成熟的天性,然而这个天性趋向于人性的定型。
好吧,废话不多说,反正就是两个进化出些许人性的超能力小伙伴,在心理年龄上又长大了一些。
点点球已经在八岁以上,ap;不固定的在零~八岁之间随机切换。
。。。。。。。。。。。。。。
回到冰渊溶洞层,不列癫一步一怂的朝目标石笋靠近。
“傻叉球,我突然发现我的脑子近期貌似不太好使,是不是修复躯体的时候漏了啥零件没装啊”ap;有点无厘头的发问。
“你的脑子一直都不好使,跟硬件无关。。。”点点球很正经的点评。
“我发现我变了,以前若是你告诉我那儿有东西,哥第一时间就是用xo隐杀袭射几发再说~可是我刚才的第一反应是,注意安全,不要刚~”ap;很是感叹的说道。
“其实这样挺好的,你要对一切事物保持着敬畏之心。哥不是一直教育你努力做一名神能四有少年么,在神能星都混不好,以后哥怎么带你飞向天际,怎么面对千千万万的星际外族,怎么为家乡争光。”二逼球开始二逼节奏。
“00~你不要趁我思维逻辑混乱的时候来忽悠我,我怎么不记得你说过~还有神能四有少年怎么理解。”
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