而卡牌就是这个世界的凡。
……
蓝星历1999年。
里世界入侵了这个平行宇宙,各国境内都出现了大量的时空裂缝,无数人被卷入危险秘境,全球上下陷入恐慌。
随着里世界的攻略失败。
时空裂缝不断扩张。
最终导致秘境内的凡生物降临蓝星,全世界成为怪物的猎场,而人类则沦为被肆意屠杀的猎物。
幸好人族不乏天命。
危亡之际有人通关了里世界,成功从秘境中带出了能够让人类与怪物抗衡的神秘力量——卡牌。
自此。
卡牌时代正式开启,也掀开了人类自卫反击战的序幕。
随着时间的推移,人类重新站在了食物链顶端,而秘境则是成为了推动世界展的重要战略资源。
有专家称:秘境和卡牌的出现,既带来了风险和挑战,同时也带来了机遇与动力。
可谓是百年未有之大变局!
因此各国积极开展战略转型。
提出了“卡牌+”的展理念,全面推动卡牌与医疗、教育、交通、金融、公共服务等领域深度融合。
同时推进国家卡牌分类体系、卡牌监管体系、秘境风险监测预警体系的建设与完善。
势必要在这场变局中率先取得战略优势、抢占先机。
东煌古国便是先驱国之一。
东煌高层指出,必须准确把握卡牌这个新质生产力基本内涵,着力推动社会高质量展。
必须深入贯彻落实创新、协调、绿色、开放、共享五大展理念。
要以卡牌创新推动科技创新、产业创新,特别是以颠覆性卡牌技术催生新产业、新模式、新动能。
同时也要围绕“四个坚持”建设高素质卡牌人才队伍,创新推动卡牌的进一步展。
最终实现东煌式现代化,全面建成具有东方辉煌特色卡牌主义时代强国!
——高考。
就是东煌选拔人才的最重要途径。
虽说如今的卡牌技术领域已经相当成熟,秘境不再是卡牌的唯一来源,哪怕普通人也可以轻松制作卡牌,但卡与卡之间不能一概而论。
拿一阶基础法术卡【沉默】为例。
一般来说,
【白色普通】品质,只能沉默敌人一秒左右。
【绿色优秀】品质则是五秒。
【蓝色珍贵】品质还能附加一些额外的负面效果。
而达到了【紫色稀有】级别,卡牌的效果将会产生质的变化,其价值也会相应地出现飞跃。
至于再往上的【红色史诗】与【金色传说】,就已经脱离了普通人所能接触的领域了,很多人一辈子可能也见不到一张。
据闻,每一张都有着惊世骇俗的恐怖威能和特效,世间罕见。
生活中最常见的大多是白卡和绿卡。
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