而舒可欣在命中了
这也是神枪手比较常规的操作。
毕竟双重控制不像骑士的觉醒那样可以刷新所有的技能冷却,而是只能冷却一个技能。
除非是收割对手的时候,否则一般情况下,神枪手玩家都是直接开启两个巴雷特狙击来达到最大的输出效果。
但一上来直接丢两个大招的神枪手选手还是比较少的。
鲁亦宁算一个,剩下的就是这对双胞胎了。
但这三人有一个共通性,那就是都曾经在安宁手下训练过。
而安宁自然是清楚舒可欣的操作的。
舒可欣脑子不太会转弯,很容易就能猜出她的想法。
“莫敢回手再一次巴雷特狙击发动!”
看到舒可欣莫敢回手的技能前摇,安宁直接停下了脚步。
这个距离,安宁足够攻击到舒可欣了。
“幕上银光星落锤,命中了莫敢回手!”
由于舒可欣并没有在高点上,所以安宁在丢出星落锤后,直接举起了盾牌。
“幕上银光,英勇跳跃!”
而对面的舒可欣本来看到安宁操作幕上银光举起了盾牌,还以为安宁还是打算常规的冲锋起手。
但没想到安宁居然选择了英勇跳跃。
因此之前舒可欣为了阻拦幕上银光直线冲锋过来的技能自然是落空了。
而疏于对正上方进行防备。
安宁的这一次英勇跳跃,自然是轻而易举的来到了莫敢回手面前。
“诶呀,舒可欣选手判断失误,让安宁选手的幕上银光轻而易举的来到了面前。”
这一轮交手,舒可欣用掉了自己的大招不说,阻拦安宁的走位还空了不少技能。
最重要的是,被安宁的幕上银光给近了身。
若是其他战队的骑士,倒还好。
但安宁的幕上银光比起其他战队的骑士角色,实力上的差距倒是次要的,主要的是本身幕上银光的移速就很快。
在安宁自身的实力加成下,无疑是很致命的。
现在安宁幕上银光的血量在百分之四十七,也就是有着百分之五十三的移速加成。
换句话说,现在幕上银光的移动速度甚至要比莫敢回手这个神枪手的移动速度还要快。
在被安宁的幕上银光近身之后,舒可欣的操作直接变形。
毕竟安宁的幕上银光根本不给舒可欣调整的机会。
每一招都刚好卡在莫敢回手的必经之路。
好几次舒可欣打算借着地形的优势来试图跟幕上银光拉开距离,都被安宁的技能干扰到而错失了时机。
“莫敢回手根本摆脱不开幕上银光的追击,同时,莫敢回手角色的血量也在逐渐减少。”
此时安宁的幕上银光面对舒可欣的莫敢回手根本不靠技能打输出了,完全是靠平a。
损失血量的加成下,此时的幕上银光虽然达不到剑客或者狂剑士那样的输出能力,但面对神枪手且主人的枪体术实力还很一般的这个角色,还是很有压制力的。
本身安宁也没有打算靠着目前的这些技能伤害就带走莫敢回手。
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