当然,它并没有什么额外的特殊能力,唯一值得称道的,或许就是比较抗揍,恢复能力还算不错。
傀儡的第二重启动,则是激活杰克的本体,也就是稻草编织而成的十字架。
寄生稻草人的稻草,柔韧且锋利,拥有能够自主生长延长、缠绕绞杀等等特性,威力不俗。
最为致命的是面对失去威胁的敌人,尹诚能够操纵稻草侵占对方的躯体。
从而实现制造更多傀儡的目的!
最让尹诚心神振奋的是,寄生稻草人杰克的特殊天赋——寄生,一共分为三个层次。
第一阶段的寄生,稻草会侵蚀目标关键脏器以及大脑,从而实现彻底杀死并且控制对方的目的。
在这个阶段,被寄生而成的傀儡,能够发挥出来的实力,不足原来的一半。
但外观不会存在什么改变,这才是关键!
第二阶段则是如同杰克操纵前来的血肉模糊的尸体那样,面目全非,稻草扎根。
其能够发挥出被寄生者生前八成左右的实力,但无法发挥本体生前的天赋能力。
第三阶段,则是彻底化作稻草人。
这个阶段,被寄生出来的傀儡,能够动用寄生稻草人本身的一切能力,等于是被同化了。
被寄生的家伙处于什么水准,完全寄生之后制造出来的傀儡,就能够发挥出对应阶段,寄生稻草人能够发挥出来的实力。
只是相对而言,想要完成完全寄生的同化状态。
所需要的时间,与被寄生者的实力,是成正比的。
杰克临死前,都尚未将那具红衣厉鬼级别的傀儡给完全同化,便可见一斑。
对于尹诚而言,后边两个阶段的寄生,其实意义并不大。
惊悚世界内实力为尊,被寄生的家伙,面对强者很容易就被察觉。
尹诚也很难在有限的游戏任务时间内,去大量的制造稻草人傀儡。
别说第三阶段的寄生同化,恐怕就连第二阶段都难以完成。
况且,尹诚要走的惊悚游戏玩法路线,乃是“人情世故”流,而非打打杀杀的痛苦挣扎流。
在没有被主动招惹的情况下,他并没有兴趣去充当什么“猎鬼人”之类的沙雕玩家。
开开心心的交朋友它不香?拓宽自己的人(鬼)脉它不香?
多个朋友多条路,只要惊悚世界内的朋友足够多。
尹诚迟早有一天能够在惊悚游戏内肆意驰骋!
所以,傀儡被保存下来的寄生能力,在惊悚游戏当中能够发挥的余地有限。
不过嘛
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