【击杀魔林巨树,经验+2600】
【获得巨树汁液10】
【获得活木头10】
【获得幸运四叶草1】
【获得贤者之石5】
【获得星石碎片10】
在提示出现的同一时间,叶达身上也冒出了白色的升级光芒。
终于升到15级了。
【叮!】
【讨伐者-叶达:等级升至15级,可获得一个新的技能,请从以下两个技能中挑选任意一个!】
【技能1:惩戒(该技能可让野怪和敌人造成伤害和短暂眩晕,冷却时间为一分钟。)】
【技能2:血咒(该技能可以让野怪或者敌人出现持续掉血效果,最高掉血量为减少50,但该技能有一定可能性觉醒对方的特殊血脉,导致野怪或者敌人异化。)】
“咦?”
叶达看到这个提示,顿时愣了一下。
之前他没有选择的净化技能,不再出现了?
看来……
这二选一技能,并不会一直持续固定,而是随机出现的。
也就是说,如果哪次自己没有做好选择错过了一个好技能的话,很有可能那个好技能就再也不会出现了!
这次出现的两个技能,惩戒和血咒都不错。
惩戒附带有眩晕效果,属于阴人的好技能,先预定了!
而这个血咒……
叶达看着血咒的介绍:该技能可以让野怪或者敌人出现持续掉血效果,最高掉血量为减少50,但该技能有一定可能性觉醒对方的特殊血脉,导致野怪或者敌人异化。
有一定概率觉醒对手的特殊血脉,这什么鬼副作用?
也就是说,要嘛是自己咒掉对方半条血,要嘛是对方觉醒特殊血脉,打得自己只剩半条血?
这技能明显就是属于看你是欧皇还是非酋的技能,太危险了。
叶达的运气一向不咋地,这种欧皇技能不是很适合他,所以他决定还是选择一个保险一点的技能,惩戒好了。
可就在这时……
【叮!】
【幸运四叶草被触发,你获得幸运暴击!】
【血咒技能升级为初级龙化技能:使用该技能的讨伐者将获得坚硬的龙鳞,可抵御百分之五十的物理伤害,免疫百分之二十的魔法伤害。使用该技能将每秒消耗一点精神力,无冷却时间。】
“哦吼?!”
叶达看到这突如其来的幸运,让向来非酋的人一时之间有些难以适应!
血咒技能居然直接变成了龙化技能?
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