看过了说明信息,方瞳总算是知道发生了什么,感情这些东西本来就是存在的,不过是刚刚被自己放出来而已。
不过方瞳突然想到了一个问题,既然这个动物什么的都被现实化了,那之前游戏里的那些特性,还会不会保留。
像是剪羊毛,挤牛奶,最重要的就是动物的繁衍问题,要知道这些动物的存在,可不仅仅只是用来看的,这些动物可是自己的肉食来源啊!
“控制台!这些牛羊猪还有没有之前游戏中的特性,我能不能圈养一些。”
【关键词检索中……】
【对比信息中……】
【方界已经在物质世界中完成了实体化,部分特征已经适用物质规则,界主可以通过设定,选择是否开启对应特性。】
【目前牛、羊、猪已经适用物质规则,界主可以通过正常的物质手段进行交互,也可以使用规则特性进行交互。】
看这个意思就是还能用呗!
既然有简单的使用方法,方瞳肯定不会去用困难的办法,毕竟现实生活中没有几个普通人会宰杀牲畜,还有给牛挤奶。
“这样的话,这些牲畜的繁殖速度能不能跟上,我记得游戏的时候动物繁殖速度可是很快的。”
【方界目前受物质世界影响,动物繁殖速度被动减缓,每次动物繁殖需要足够的能量补充,并等待一定的时间,时间视不同的物种而定。】
“意思就是能量足够就行是吧,那可劲的给动物喂食不就行了吗!”方瞳一听直接就发现了重点。
【动物的进食速度会受到实际生理状态的影响。】
嗯……
好吧,很合理。
方瞳基本理解了被现实化之后的动物繁殖设定,其实还是有很大的操作空间的,给出的信息上也说了,繁殖速度是被动减缓的,主要原因就是能量不够。
既然如此解决办法其实很简单,多给牲畜喂食就行了。
只不过自己消耗的是‘饲料’,而收获的则是肉食。
这么一想,也是挺不错的,这些为自己奉献的牲畜,其实就是把植物‘饲料’转化成肉食的工具。
虽然这么说有些残忍,可是食物链就是这么形成的。
人类作为目前食物链顶端的存在,就是在不断的汲取所有下游生命的养分,来奉养己身。
《道德经》那句话怎么说的来:‘人之道,损不足而奉有余。’
这句话就是人类目前对食物链最清晰的描述了。
看着这几个设定,方瞳暗自决定回头得多开几块耕地,要知道这几个牲畜在游戏里吃的和自己一样,也是小麦和胡萝卜。
再加上这个繁衍需要能量的设定,方瞳有理由相信,之后自己的粮食肯定是不够吃的,必须多来几块耕地才行。
不过这都是之后要做的事情了,今天自己来到这边的森林里探索新地图,那些计划都是回去后的事情了,不着急。
思考了好一会,方瞳才准备进入森林去探索一下。
不过在此之前,还得是有所准备才行。
森岭这边的地形就不再是平坦的了,有着很多的高低起伏,所以为了自己方便探索,方瞳直接在原地停了下来。
熟练的弄出来一个工作台,然后就是利用自带的原木开始分解制造木台阶,不然总是在1米高的地方爬上爬下的很费劲。
用半米高的台阶踮脚就方瞳发现最好的办法,这种台阶的造价相对来说还是很实惠的。
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