别看他打算做手机。但谁也没有规定做手机的就不能做游戏主机!
尤其这还有可能是国内第一款游戏主机!
但没办法。
国内并没有相关人才。
可以说现如今世界上最强的两个游戏主机阵营,没有一家是九州的!
虽然游戏主机业务,在后世来看,并不大。
但那是因为站在二十多年之后来看。
而且还是在仅仅展了不到十年的情况下来看。
如果将这个时间提升到24年呢?
那么国产游戏的展又该进入什么样的新趋势?
也许中间还是会选择网络游戏,也许中间手机游戏也会崛起。
但是最少方默是为国产单机、主机游戏留下了火种!
不论将来如何,最少3a大作不再是什么瓶颈,也不再是什么桎梏。
国内也有更多的底气去面对未来的全球电子游戏的变化!
而不是让国人成为一颗颗新鲜多汁的韭菜!
但哪怕是如此迫切的情况下,方默也不能展现出他对世嘉的势在必得!
在商言商。
能够花费几个亿红钞买下的世嘉,为什么要花费十几亿美刀?
再说了,前任社长造下的孽,为什么要让方默买单?
他又不是冤大头。
国产游戏真正起飞的时间点,其实是在手机游戏兴盛之后。
而同样的,手机市场的高展,也能够推动手机的研进度。
前世最著名的一个手机“评测软件”,就是“不服跑个《原神》”。
听上去有些可笑,但手机游戏对于手机本身的性能提升,也是起到了相当正面加作用的。
别看国内一群米黑各种diss《原神》,但实际上,在《原神》出现之后,的确能够让手机的各项参数,能够被普通人看懂了。
要知道当时各种手机的评测标准那是一个赛一个的高。
可当年最先进的手机,在运行《原神》的时候,也仍旧出现了各种问题。
各种翻车的那是不计其数。
这固然是《原神》因为刚出的缘故,优化是巨大的问题。
但是这也从另外一种角度,证明了手机的性能到底如何。
这也是为什么那两年经常会有手机厂商测试手机性能的时候,会选择《原神》作为测试软件的根本原因。
在电子游戏领域。
受限于九州内部环境的缘故,电子游戏会在相当长一段时间内,受到各种抹黑、打压。
但这其实并不是什么麻烦的事情。
真正麻烦的事情,是国内主机、单机游戏全面落后于国外。
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