从而在最后的时间里抢下赤甲。
其实这也带了一点赌的成分。
如果琴酒像打河蟹的时候一样,留着技能放给赤甲,那萧白还是没机会抢到。
除开加了六点意识能力之外。
萧白还将另两点自由点数加在了自己的团战能力上。
原本68的团战能力,此时来到了70。
【团战能力:70(你的团战能力算是良好,能够在团战中打出高额的伤害,开始有意识的分析在这场团战里敌方中哪个人的威胁对自己最大,从而优先去针对他)】
和琴酒打对线想要取得优势,难度太大了。
起码得把对线能力给点到80。
要把攒下来的十点自由点数全部用在对线能力上。
可是这样的话,萧白感觉性价比有点太低了。
而且琴酒可不是狂魔哥之流能比的。
就算对线被压制了,他也能从其他地方找到发育空间。
单纯在对线取得优势,对这整局游戏来说,没有太大意义。
还不如先将另外两项能力给提升上来。
在加完这两波点后,萧白的自由点数还剩下了2点。
双方对抗路第一波博弈结束。
琴酒司空震拿下了河蟹。
萧白元歌拿下了赤甲。
算是打了个五五开。
这时,对抗路的第三波兵线已经来了。
这是在对抗路里最容易爆发一血的兵线。
第一是因为把这波线清完,双方的对抗路都能升到四级学习大招。
第二是因为这时正好是打野把野区刷完一圈,开始第一次抓人的节奏。
司空震和元歌都没有轻易动手。
两人都藏在对抗路的边草里。
在第一个近战兵残血的时候。
元歌率先从草里走了出来,一个平a将其补掉。
而司空震也直接开始发难。
使用强化一技能从草里冲了出来,开启狂暴,对着元歌就开始输出。
元歌也没有怂。
大家都没有大招,而他三级有三个技能,在对抗路是无敌的。
直接使用一技能,对着司空震放出傀儡。
结果司空震用了第二个一技能,正好将傀儡给躲了过去。
动作行云流水,仿佛已经刻在了dna里一般。
作为国一司空震,琴酒早就已经对线过许多顶尖元歌了,早就练习出了肌肉记忆。
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
灵魂当铺:入墓成婚 型月穿越者之敌 千年谋:避劫 天师大人:我见鬼了 禁忌传人 没人告诉我钓系美人这么香啊 嫡女满级归来,反派全员陪葬 高冷青梅对我过分温柔 白富美系统:我的资产有亿点多 快穿:疯批男主太色太能撩 好景共谁同 最强雇佣兵 龙氏家主的相妻教子 星舞九神 把男主养成了反派boss肿么破 简简单单的重生后 美食:随机任务,食客们都馋疯了 信仰枯竭?我亲自下界搞事! 善良的死神 鬼夫,不可以
机械飞升当真不痛?血肉苦修当真无用?是什么让深空的武器堡垒静静悬浮,是什么让暴躁的怪物成群出没。为何少女失声痛哭?为何妖灵半夜叩首,血流成河?巍峨遗迹,地底火山,广袤沙漠,海面上飘着的紫色花朵。气脉极限。仙人之躯。苏北凝望着眼前的虚空巨兽我真不是你们以为的天才,不知我顶不顶的住。各位书友要是觉得我真不是你们以为的天才还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
...
...