[女仆……]
[男仆……]
……
[男爵莱克斯:80(你令他十分震惊)]
[管家卡尔斯:69(你令他十分震惊)]
[伯爵赫伯特:10(你令他稍感困惑)]
[未知人物:2(你稍稍引起了他的关注)]
[当前持有恋爱币:11.3(0.1+7.8+1.4+2)+156.9(0.7+0.65+0.74+……+8+6.9+10+20)=168.2]
易文君盯着那行恋爱币持有数,不可置信地揉了揉眼。
“我这是……”她喃喃自语,“我这是一波暴富?”
原本易文君还以为,这场游戏中她收获最大的会是天赋能力的觉醒进度,毕竟她在游戏里死去活来了五次,天赋觉醒动都不动,但她只是拿裁纸刀割喉一次,她的天赋立即觉醒,并且进度来到了10%。
所以按照正常的推论,只要她多给自己来几刀,她的天赋就会飞速觉醒,对吧?
虽然这样得来的天赋总感觉不太妙,像是自残型天赋,专门卖血的那种……但再不妙也不会比[神降术]这种天赋更垃圾了吧!
她可是堂堂高阶使徒啊,怎么能一直蹲在神殿里当花瓶和吉祥物?
而再现实一点说,如今她的本体正被异种困于幻境世界,急需一个强力的攻击型天赋能力来帮助她摆脱困境,所以哪怕这个正在觉醒的天赋能力很可能是卖血的能力她也认了……但易文君万万没想到的是,在自己的第二天赋觉醒之前,一个新的惊喜提前到来!
易文君暂时按下心中的惊讶,对着好感度详情那一栏数了数,发现里头的男仆女仆共有近两百人,好感度大多在60~80区间浮动,但因为这都是工具人的缘故,他们每人只能给她0.6~0.8的恋爱币。
可没关系,积少成多,近两百人的好感度,累积下来也给了她一百多恋爱币。
紧接着,重要NPC莱克斯和卡尔斯,他们与上一周目相比变化不大,跳过。
最后就是“伯爵赫伯特”和至今未开启的“未知人物”。
其中,前者的积分系数是1,也就是说赫伯特伯爵有多少好感度就会等价换算给易文君多少恋爱币,但后者“未知人物”的积分系数竟然可怕地达到了10……说实话,这件事的出现不但没有让易文君感到兴奋,反而令她感到了一股微妙的悚然感。
想想看吧,那位能力可怕得如同神迹、就连身为高阶使徒的易文君都完全看不懂的赫伯特伯爵,他的好感度才值1点,那么以此推论,那位好感度值10倍的“未知人物”又会是什么人?
“不妙啊……”
易文君稍稍有点头皮发麻。
不过还好,除了这个坏消息之外,这一周目带给她的还是好消息更多。
比如说这次的恋爱币计算,让易文君明白了游戏副本中所谓的“好感度”的计算方式——
这个奇怪游戏的好感计算方式,跟一般的恋爱游戏绝不一样,比如说管家卡尔斯那个恨不得开个泥头车把她创死的家伙,他怎么可能对她的好感度达到69这样的高度?
以及城堡内众多视伊莲娜为情敌的女仆,和众多知道伊莲娜“情人”身份的男仆,他们的好感度怎么可能那么高?
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