在其他和源桃一样的舞姬们和单人练习模式死磕的同时,还有另外一批舞姬们,正在挑战多人对战模式。
由于多人对战模式是能看到其他同台较量的对手表现的游戏玩法,比起选择系统辅助和沉浸式这两种需要本人亲自上台舞动身体的模式,更多的舞姬们选择的是第三人称视角游玩的按键模式。
台上,自己的游戏模型舞动自如;台下,自己努力按按钮,然后找准节拍争取拿高分……还是这样的比拼比较好!
至于自己亲自上场……还是等以后对歌曲的舞蹈动作更熟悉了再进行尝试吧!
星鹿鹿正是这群选择按键模式来加入多人对战的舞姬中的一员。
她喜欢看代表着自己的可爱少女模型——“星露露”在舞台上大放光彩的样子。
尤其是当星露露一曲舞毕,而自己的得分最高时,星露露的面前就会出现一道闪着五彩光芒的阶梯,直通舞台正中央那个歌曲结束后突然出现的个人展示台。
星露露会兴奋地走上个人展示台,向台下的npc观众们挥手致谢,那时的她,会让自己觉得此时的自己就是万众瞩目的大明星……
和她一样有这种想法的舞姬不在少数,所以,选择“多人对战模式”——“系统辅助模式”这一玩法的玩家,越来越多。
而舞姬们玩着玩着,便喜欢上了随着歌曲的节奏拍打按键的感觉。
↓、↓、↑、→、←,ok!
↗、↘、←、↑、↖,ok!
她们开始沉迷于“打碟”,尤其是在按“ok”键时,随着节拍“啪”的一按——好解压!
渐渐地,这一玩法被越来越多的舞姬效仿,而为了打得更有节奏感更解压,舞姬们不约而同地开始挑选更加富有节奏感的歌曲。
就比如现在,星鹿鹿就在巨长无比的歌单里,选择了这《euia(乌托邦)》。
【嘿,是我啦,
准备好了没?
向着更高更快迈进,
甚至越光,
我将带着你的心体验这飞一般的感觉!
压倒性的惊艳感,
你有没有注意到呢?
我要扣动你的心弦,
将你吸引至我的舞台,
只是这样的话,
大概还不够吧,
所以,
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