泼墨文学

第135章 儿童乐园团体娱乐项目(第1页)

鹿梵倪和白骥闻声侧转脸庞。

「我,我还是放弃了吧……其实也还好,你们损失了我这个人,输赢应该不会有什么影响。」

只见一直默默无闻的熊二队长,憨笑着从幸存者中走出来。

来到姜潜面前,有些抱歉地笑笑:

「还以为这次铁定死在副本里了,要不是这次有小姜在,我可能昨晚就得交代了。再继续下去,大概也只会给你们添麻烦吧?所以,就这样吧。」

姜潜点了下头,没说什么。

虽然在他看来,对方实在没必要特地来与他道歉或请示。说一声就行了,都能理解。

于是熊二队长低着头,举足踏入了红圈,也踏入了一座未知刑期的监牢。

他的举动,仿佛刺激到了外围的众人,所有人都更卖力地鼓励幸存玩家们不要放弃。

其他人苦苦纠结选择时,姜潜却无动于衷。

他在思考副本的机制:

按照现在的副本逻辑,选择「放弃」的玩家,和在游戏中失败但未真正死亡的玩家都会被困在副本的某个阶段,需要副本被通关后才会刑满释放。

这个所谓「阶段」与副本进程有关,第一天过后有1号中转站,第二天结束,理论上应该也会有一个2号中转站,以此类推……不然它直接叫中转站不就省事了?

而且,根据播音腔的介绍,停在这个1号中转站里的玩家,明显只知晓或能看到第一天的通关进程。而后面的进程,显然是并不允许此处的中转站围观。

这是否说明,后面至少还有两个,或两个以上的所谓「娱乐项目」。

于是,随着副本的推进,进击的玩家们将可能遇到锁死在各个阶段的玩家……

当然,前提是他们能有幸一直活下去。

看来完整通关的风险将相当之高啊……姜潜想到这里,目光变得愈发冷厉。

所以……

这种设计的目的是什么?

副本为什么需要安排类似「中转站」这样的插曲?

如果只是想把玩家困住,其实不需要这么麻烦,更没必要安排围观,包括喊话的环节。

【讲真,最近一直用看书追更,换源切换,朗读音色多,安卓苹果均可。】

总不会是为了鼓励玩家好好表现吧……

那万一所有的玩家都放弃,副本岂不是很尴尬?如果我是副本的话,那种情况下我大概会推脱说:「不是娱乐项目不给力,是这届玩家不行!」……姜潜轻咳一声,及时收回放飞的思绪。

这是因为鹿梵倪拉了下他的衣服。

「阿潜老师,我,我也想……」

说话的人,是同处在合作小队中的一位官方女同事,她从鹿梵倪身旁绕到姜潜面前,表情既凝重又充满愧疚:

「……我也准备停下。」

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从天牢狱卒开始  隆万盛世  离婚后,娇妻她马甲掉了  美漫:疯狂多元宇宙  从一人之下开始播种万界  异界召唤之武镇天下  从遮天开始横行无敌  退婚后,八零肥妻被糙汉娇宠了  末日:我能无限抽卡加成  轮回乐园:遍地是马甲  段誉修仙传  混在漫威的玩家们  负鼎  又见青梅  在盘龙成主神后,我前往吞噬  大道神主  穿入乙女游戏:我把女主卷哭了  我的日常笔记1  过河卒  从丧尸宇宙开始的美漫之旅  

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