nc能够和玩家成为朋友吗
对于多数玩家来说,nc只是游戏中的工具人,作用仅仅是为了推动剧情、供玩家购买道具亦或是作为玩家的敌人,供他们击杀享乐。
或许玩家也能对特定的nc产生感情,比如某些游戏方塑造的极为出色的角色,比如游戏中玩家自己辛苦养成的宠物等
不过,这种感情更多的是一种居高临下,对符合自己喜好的事物,或者说对经过自己一番努力而塑造成的事物的认同和喜。
这种情感,本质上并不是平等的。
哪怕是很多游戏中,玩家对nc的无限跪舔,其实多数情况下也并不是玩家们就多么喜欢nc,而是能够从中获得好处,或者是一种变相的精神寄托
即使是真的喜欢某一个角色,其实也不过是喜欢游戏方为这个角色所塑造的形象,最多再加上这个角色背后的故事罢了。
在玩家来,再让人喜欢的nc罢了,他们其实最多也就相当于故事中的角色,只不过这个故事是玩家们可以参与进去的而已。
但是,也仅仅的参与进去而已。
即使参与到nc的故事中,即使是进入到游戏的剧情中但玩家依旧是玩家。
或许他们会为剧情感动,或许他们会为故事喝彩。
但是他们明白,这只不过是游戏,是为了让他们放松,让他们愉悦,围绕着他们转的事物。
当然,造成这种情况的另一个原因,是玩家在游戏的过程中,情感的交流是单向的
nc。
玩家们有真正的情绪,玩家们有真正独立的思想,但是nc没有。
他们,只是一团数据,他们的一切反应都是程序设定好的。
玩家,才是游戏的主人。
在这种情况下,若是真的让玩家们去和nc平等地交流,其实对玩家也不公平。
但是
若是nc也有自己的情绪呢
精灵国度本质上不过是接着游戏皮,将蓝星的人类以玩家的姿态降临到异世界而已。
对于玩家们来说,这是游戏;但是,也不是游戏。
当玩家们意识到,这部游戏中的nc是如此生动,他们的ai智能到足以以假乱真,他们甚至会有人类一般的情绪时
在这种情况下,玩家与nc的关系,又会如何呢
单方面的情感表述,注定的无法产生羁绊的。
但若是双向的情感那就不一样了。
随着和赛格斯世界土著的深入交流,当玩家们意识到nc也有情感的时候,这个游戏就不仅仅只是游戏了。
对玩家来说,那将是另一个的世界
当然,这并不是指玩家意识到自己所处的“游戏”其实也是现实,而是说他们产生了将“游戏”视为某种意义上的“现实”的认知。
也就是说他们虽然知道这是游戏,但同样的,也真正地有了对这部游戏的羁绊,有了归属感。
事实上,伊芙从没有过向玩家们揭示精灵国度真相的想法
蓝星的科技已经足够发达,哪怕是真的有人怀疑,伊芙也能够勉强糊弄过去。
而认为自己处于游戏中,才是第四天灾强大的本质。
无畏
因为无所畏惧,才会足够强大
若是真的知道了游戏不是游戏,第四天灾反而会失去自己最强大的内心,变得束手束脚。
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
梦幻西游:神豪从二十周年区开始 大橘为重[综英美] 洪荒:开局被女娲偷听心声 老公虐我千百遍,我顶替了老公白月光,他追妻追到火葬场 快穿:又被大佬一见钟情了 第三次重生 随身淘宝:八十年代美食致富 全球直播,我的仙秦帝国被曝光了 破产男配不想跟我分手 星际第一女神:御厨驾到 女主她弟[穿书] 男人太多也烦恼,不知该宠哪个好 [综]菲妮丝 穿成反派城主心尖宠 哈利·泽维尔[综英美] 应是暗香盈袖 和未来顶流组cp后我火了[书穿] 甩了我后,女友追悔莫及 姑娘你不对劲啊 隐龙赘婿
作为光芒大陆上威名远播的法师,西尔维娅在突破法神时候被一天外系统砸中,身陨后穿越到现代。素来避世而居的西尔维娅,在现代开始了鸡飞狗跳的生活...
快穿之女配只想搞事情快穿三千小世界做任务,作为炮灰女配,她只想搞事情...
突发异变的生物,莫名觉醒的异能,背后的原因扑朔迷离。种族的争端,不同的信仰,战乱纷纷。人类的救赎,和平的征途,路在何方?所坚信的一定就是对的吗?所疑惑的真的要有答案吗?...