泼墨文学

特色内功系统说明个人独创如有雷同纯属巧合(第1页)

此系统非彼系统,不是系统流。

因本书对于江湖高手的界定较为模糊,遂以内功修习的多与少来大致定位。

加之正文中,对于内功的阐述较为零碎,便整理了此章帮助读者理解书中的内功系统。

因而,不看此章影响也不大。

内功练气,外功练体。

(一)属性

(1)内功属性分七种属性:金、木、水、火、土、阴、阳(即阴阳五行)

修习内功带来体内增益和运转内功后的出招加成,不为绝对。

五行为基础属性:

金:多为煅塑筋骨,运转后出招更为刚猛无匹,主进攻。

木:多为扩疏经脉,运转后内力使用生生不息。

水:多为补充气海,运转后出招附带冻寒效果。

火:多为增盈气血,运转后出招附带灼热效果。

土:多为厚实皮肉,运转后出招更为厚重,主防御。

阴阳为增益属性:

阴:侧重于精神修炼,运转后出招附带精神攻击。

阳:侧重于治愈,运转后可增强疗伤效果。

(2)内功修习有相生相克之说,五行相生:火生土,土生金,金生水,水生木,木生火;五行相克:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。阴阳相克。

(3)阴阳属性经常会作为附带属性出现,例如金系内功附带阴属性,木系内功附带阳属性,但主系仍为金系和木系内功。

();()  (4)修习不同属性内功的人对决,则内功属性上并无相生相克之说,即使用水属内功的人与使用火属性内功的人进行内功比拼,并不会在属性上占优势,只看修习内功的境界高低。

(5)同属性的不同内功仅可存留一种,若先修习了水一内功,而后再修习水二内功,会置换掉水一内功。

(6)修习不同属性的内功相生则易修习,相克则难修习。

(7)在江湖中多是修习一至三种属性内功的,能同修三种属性内功的已可称之为高手,修习四种属性的已是凤毛菱角,同修四种属性以上的在江湖中还没有出现。

(二)等级

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